代理銷售日本光榮遊戲軟體的台灣光榮今年5月正式結束和第三波長達10年的代理關係,「三國誌7」之前的遊戲軟體仍由第三波代理,之後台灣光榮引進的新遊戲軟體將自行從事授權業務,而第三波的投資案也懸而未決。
范良俊:雙方合約到今年5月就到期
2001-06-13
資策會市場情報中心(MIC)今日(6/13)表示,今年初估2,518萬台的全球筆記型電腦(NB)市場,將在8月份向下修正50萬台,而2000年已佔有全球NB 52.5%的台灣則影響不深。
2001-06-13
台灣康柏大中華區總裁俞新昌今日(6/13)表示,目前康柏電腦服務事業佔營收比重17%,預計2-3年後,把比重提高到30%,同時康柏也評估將中國、台灣、香港視為單一的市場。
2001-06-13
資策會市場情報中心(MIC)今日(6/13)舉行「全球資訊科技大廠策略發展趨勢」研討會,對於日商積極提升研發能力、根留日本的作法,認為相當值得台灣PC製造業者借鏡參考。
2001-06-13
360p.com電子黃頁網站主要提供網友查詢以行業別為主的資訊,並提供區域的選擇,例如網友可查詢住家附近的瓦斯行、五金行等。由於360p.com接觸了許多小型的傳統產業,因此,協助這些傳統產業建置網站或提供網路行銷服務便成了網站的主要收入來源。
網站主要提供以行業別為主的訊息查詢
2001-06-13
錸德集團執行長葉垂景今日(6/13)指出,在CD-R燒錄器需求提昇及24倍速CD-R片需求上揚的情況下,今年CD-R下半年的價格及數量將逐漸回升,甚至可能出現供不應求現象,預估錸德下半年出貨量將達到30-35億片,較上半年成長10-15億片。光碟機帶動光碟片成長
2001-06-13
在台灣風行一時的阿貴動畫在揭露了與日本DoCoMo的合作計劃後,阿貴在日本的動畫網站也將在明天(6/14)於日本新宿召開記者會正式發表。
春水堂將採不同策略發展日本市場,手機下載、週邊商品為首波造勢活動
2001-06-13
非網友主動訂閱的廣告信件,遭直接刪除的比例為55%,反之,主動訂閱的廣告信件直接刪除的比例為20%。
根據iamasia在今年5月對其過去10個所招募的樣本族群發送的問卷調查結果顯示,台灣地區有85%的網友擁有電子郵件信箱,其中,有96%的網友有接收電子郵件的習慣。平均每人每天收到13封電子郵件,其中有5封為廣告信件
2001-06-13
MIC:DoCoMo目前行動數據收入只占1%,著重企業用戶市場可挹注數據營收
MIC表示,儘管i-Mode風潮已席捲全球,但NTT DoCOMo在2000年行動數據服務營收仍只佔總收入1%,顯示行動數據市場尚有成長空間。
2001-06-13
礙於經濟衰退,中小企業在軟體導入上多所躊躇,中華民國軟體協會商用軟體組於今(6/13)結合旗下10家廠商力量,共同推動行銷、業務以及技術,擴展台灣商用軟體市場。
2001-06-13
「台灣陸續有幾家遊戲廠商掛牌,對遊戲市場的發展來說有正面的影響,但台灣市場太小,遊戲市場規模仍有限,玩家的忠誠度是影響銷售成績的最大關鍵。」
2001-06-13
MIC:手機三大廠出清庫存度小月,台灣代工廠因胃納量少影響不大
針對全球手機需求陷入疲軟的現象,資策會資深產業分析師高鴻翔於今(13)日說明手機三大廠度小月之道,並表示此波不景氣對台灣廠商的影響較小,因台灣廠商胃納量不大,先前釋放的訂單已足夠讓本土業者產能飽和。2000年以降,手機大廠面臨手機生產過剩問題
2001-06-13