華智通信佔領儲存Hub市場

推廣電信量測起家的華智通信近年來切入安全領域,代理網路儲存中繼設備CNT,並且代理資訊安全加解密設備SafeNet,並在寬頻多媒體解決方案下功夫。

2003-10-07

新人類推工作流程平臺FlowMaster

以網站開發工具AutoWEB為基礎,新人類去年推出企業入口網站軟體WebEIP,日前發表工作流程平臺FlowMaster,已協助影視通路建置總公司和分店的表單流程系統,該產品鎖定企業規模在200到300人之間的中大型企業。目前產品以Windows環境為主,新人類正開發Java版產品,預計明年問世。

2003-10-07

英特爾可望自筆記型電腦受惠

J.P. Morgan日前發布統計顯示,全球筆記型電腦需求與日俱增,佔總體PC的比重越來越高,加上行動運算的需求,英特爾Centrino平臺可望間接受惠,因此J.P. Morgan將英特爾的評等由減碼改為中立。同時,J.P. Morgan也把英特爾第4季的營收預期調到82億美元。

2003-10-07

橋接憑證中心預計年底前完成BCA系統部署

在電子簽章法通過以後,電子憑證相關應用的蓬勃發展下,憑證機構間的相互認證,成為現階段重要工作。91年由商業司完成的「我國 PKI 互通機制規畫」,計畫以橋接式架構來實現臺灣與國際間的PKI互通,並於92年開始執行「PKI 互通管理及推動計畫」,以實現臺灣PKI互通、與國際PKI接軌,並促進PKI產業的應用發展。

2003-10-07

數位影像輸出,何時印出中國味?

根據Lyra Research統計,2002年全球印表機市場規模為8414.2萬臺,預估今年全球印表機規模可成長到8871.5萬臺。中國CCIA(中國計算機協會)統計指出,2002年中國印表機出口量為2804.2萬臺,佔全球印表機33.3%。但中國在全球印表機霸業中,卻不見領導地位。

2003-10-07

參與全球競爭,不改變就出局

甲骨文高科技產業事業單位副總裁Jonathan Oomrigar:速度就是一切

2003-10-07

Rainbow定位數位內容安全供應商

隨著網路應用日漸普及,安全問題也日漸受到重視,其中鼓吹數位內容加解密的廠商美商采鴻和RSA的高階主管紛紛走訪臺灣,來推新產品講新觀念。為美國總部在亞洲開疆闢土的采鴻(Rainbow)亞太區總裁陳泓說,臺灣在資訊安全領域走得很前面,已經不太需要大肆宣傳,未來應在新技術的推廣努力。

2003-10-07

OKWAP 163銷量破30萬,再推A263照相手機

英華達今天(10/7)宣布,今年3月底上市的OKWAP 163手機至今已銷售30萬隻,更將OKWAP在臺灣手機市場的佔有率推高至12%,較年初的3%大幅成長。OKWAP並再推出A263內建相機手機,訴求外型輕巧,僅81克重,並定下1月底再創30萬隻銷量的目標。

2003-10-07

遊戲大廠、7-ELEVEN營收拆帳爭端再起

7-ELEVEN的「高」營收拆帳比例,向來都是遊戲軟體業者心中的痛,繼遊戲橘子與7-ELEVEN的談判破裂之後,近來包括智冠科技、大宇資訊、第三波等一線大廠,都已積極與7-ELEVEN展開談判,並期望針對即將上市的新產品,尋求雙方都能認同的合作模式,並致力降低營收拆帳的比例。

2003-10-07

皇統科技、Discovery策略聯盟

甫於今(2003)年跨足數位內容產業的皇統科技,目前除了透過子公司開發線上遊戲軟體、網路付費系統以外,皇統科技董事長李皇葵也正式宣布,與Discovery頻道攜手打造「eDiscoverySchool數位教學資源庫」,同時並取得臺灣、大陸、香港、馬來西亞的獨家授權。

2003-10-07

任天堂要在大陸培養遊戲製作人員

預定本月中旬在大陸上市大陸專用電視遊樂器「神遊機」的日本任天堂表示,因為今後很難指望日美歐洲的遊戲市場能急劇擴張,因此必須向即將高速成長的大陸遊戲市場發展,但任天堂不僅希望打開大陸市場,同時還要在大陸培養遊戲製作人員。

日經BP社報導,任天堂總裁岩田聰日前在日本千葉幕張會展中心舉行的2003年東京遊戲展,接受訪問時更進一步說明了任天堂進軍大陸市場的計劃。

2003-10-07

創市際:6年級網友最多,7年級上網時間最長

市場研究公司創市際於今日(10/7)發表今年8月臺灣網友上網行為報告,指出不同世代的網友使用網路亦不甚相同。例如上網人口中以6年級最多,達317萬人,其次為7年級的304萬人,而4年級生上網人數最少,但也有95萬人。調查指出,雖然6年級網友人數最多,不過卻以7年級生使用網路的時間最長,在8月平均每人花了28個小時在網路上,且上網頻率及瀏覽的網站數也都以7年級生最多,而次之的卻是5年級生 。

2003-10-07