拍賣熱潮帶動C2C金流市場,SafePay於11月搶進

在Yahoo!奇摩拍賣及eBay臺灣的帶動下,臺灣拍賣市場成長飛快,使得著眼於個人拍賣市場的金、物流服務業者紛紛面市,今年10月由蓮花國際所建置的安達網(SafePay)也正式上線,並在短短幾天內就聚集了超過5000名會員,同時預計在10月底前可招募3萬名會員。

2003-10-17

即時傳訊軟體「哈啦通」新增多項功能

由奇輝科技為推廣旗下的Avatar服務所推出的即時傳訊軟體「哈拉通」,於今日(10/17)推出加強試用版供民眾免費下載。「哈啦通」原本即具有整合Avatar、MSN Messenger名單及娛樂生活標籤等功能,而新增的功能諸如音樂盒、視訊交換、社群聊天室、背景圖案及我的最愛等功能,可發現「哈拉通」功能性逐漸向臺灣最受歡迎的MSN Messenger與Yahoo!奇摩 Messenger看齊。

2003-10-17

大陸遊戲通路商駿網收購晶合

矽谷動力報導,大陸線上遊戲通路商新秀駿網集團,已收購老字號的遊戲通路商晶合時代,駿網集團預訂在11月公佈具體內容。

矽谷動力報導,據「駿網的一位人士」透露,該集團確實正在收購晶合時代,雙方已就併購達成協議,但目前還沒有最後簽約,因此收購行動並沒有完成,具體內容也無法透露。

2003-10-17

美國老虎基金再注資,入股卓越網

半個月前剛宣佈投資大陸旅遊網站e龍公司的美國老虎基金,16日再度投資入股大陸另一家零售網站卓越網,投資金額5,200萬元人民幣。卓越網聲稱將「要做中國的Amazon」。

人民網報導,美國老虎基金旗下的老虎科技基金入股卓越網,成為聯想投資及金山軟件兩大股東之外的第三大股東,資金已在九月中旬撥入。

2003-10-17

Sony削減90%電子供應零件

消費性電子大廠Sony計畫削減90%的電子供應零件,目前在Sony生產線上的零件供應數量,將由84萬件縮減到10萬件,預計2005年時達到這個目標。Sony這項動作,預料將會造成上下游供應商結構重組。

2003-10-16

微軟滑鼠在亞太區急起直追

微軟日前在臺一口氣發表22款電腦周邊產品,包括針對各種使用族群推出顏色、功能各不同的滑鼠,以及防潑灑的鍵盤等。其中,滑鼠還引進微軟最新的傾斜滾輪(tilt wheel)與無線光學技術,瀏覽文件更加快速。微軟希望可以把亞太區10%上下的滑鼠市佔率,拉抬到15%附近。

2003-10-16

商業智慧市場競爭白熱化

Cognos亞太區董事總經理Forrest Palmer日前訪臺時表示,今年初併購企業規劃軟體公司Adaytum後,商業智慧(Business Intelligent)市場開始掀起合併風,包括今年7月17日Business Objects併購Crystal Decisions、隔一星期後7月24日Hyperion併購Brio等。

2003-10-16

奧多比推出Adobe Creative Suite

整合Photoshop CS、Illustrator CS、InDesign CS、GoLive CS以及Acrobat 6.0專業版 美國奧多比臺灣分公司於日前宣布,推出新產品Adobe Creative Suite,為整合Photoshop CS、Illustrator CS、InDesign CS、GoLive CS、Acrobat 6.0專業版等5個軟體的升級版,新增加的功能是能夠在

2003-10-16

中華電信推「eYP」電子型錄,攻外銷型中小企業

為協助外銷型中小企業進行e化,中華電信國際分公司也跳入e化服務市場,推出電子型錄建置服務「eYP」,並採用Sybase的資料庫、伺服網路科技的軟體,標榜簡單的操作介面,並以賣斷方式銷售,售價依功能不同在2萬元至10萬元。

2003-10-16

So-net開始保衛ADSL老客戶

在ADSL寬頻市場成長減緩之際,一向行銷力活絡So-net開始進行老客戶保衛戰,9月推出紅利積點服務之後,10月中又開闢連線會員的專屬購物區,標榜會員可以不到市價7折的價格買到資訊產品。

2003-10-16

數位內容產業毛利率普遍低於30%

數位內容產業近來雖然備受矚目,不過,軟體協會的調查顯示,數位內容產業的毛利率不如外界預期,且普遍低於30%,主要是因為臺灣市場規模小且盜版情況嚴重。以遊戲產業的而言,毛利率在30%以上的業者僅有4%。

2003-10-16

數位內容產業透明度不足,專屬「市場情報中心」亟待成立

在經濟部工業局主辦的「數位內容產業生產力提升研討會」中,旭聯科技執行長黃旭宏、數位聯合總經理程嘉君、電腦玩家社長徐人強、太極影音科技總經理彭友聖分別從線上學習、網際網路服務提供、遊戲與動畫產業,共同勾勒數位內容產業的未來,並期望藉由政府資源突破發展瓶頸,而在數位內容產業資訊透明度不足得強況下,專屬數位內容的「市場情報中心」也亟待成立,常態性提供市場國內外市場訊息。

2003-10-16