臺灣索尼通(So-net)在臺推出服務周年之際,正式跨入電子商務,已成立「PlayGame@So-net」線上購物網站,銷售亞洲版的PS2主機及遊戲軟體,So-net表示,未來將會以「@So-net」品牌推出多個線上購物網站,而So-net計畫藉著電子商務平臺整合臺灣SONY集團的資源,其中包括會員與服務的整合。
2002-08-27
宏碁集團董事長施振榮於今日(8/28)表示,將在今年10月底前,成立臺灣數位內容產業民間推動委員會,委員會為期4年,將藉此民間組織做為數位內容業者與政府溝通的一致對口單位,希望協助臺灣成為全球數位內容創作重鎮、華文數位內容行銷中樞。
2002-08-28
臺灣政府喊出的e-Taiwan計畫,希望6年內(2008年)達600萬寬頻上網人口,而日本同樣也有e-Japan規畫,整個日本e化時程訂在2005年,寬頻接取工具放在更高速的光纖網路,目前日本光纖上網價格僅5000日圓(約新臺幣1500元)就能以10Mbps的速度飆網,而日本政府希望2005年時,光纖網路人口達500萬,滲透率10%。
2002-08-28
由資策會網路多媒體產業發展推動計畫辦公室今日(8/29)舉辦的「2002數位內容產業國濟研討會」中,許多來自國外動畫大廠的演講者認為,想要讓臺灣的數位內容產品進軍國際市場,與國際大廠合作,並模組化的製作技術、降低成本,才有機會在國際市場立足。
加拿大動畫廠商Kaydara業務副總Jean Lachance表示,目前3D動畫市場已經相當競爭,價格戰尤其激烈,因此,廠商要加強降低成本、生產時程簡短,並且在短時間符合客戶的要求才具有競爭力。
2002-08-29
韓國遊戲大廠Aozora遊戲開發部門Namgil Bak今日(8/29)表示,目前韓國遊戲廠商在經營線上遊戲上,其經營模式走向多元化,不僅自行製作線上遊戲,也自行建構遊戲入口網站,或與電信業者合作,增加產品的應用面。
Namgil Bak是在「2002數位內容產業國際研討會」中,以韓國線上遊戲市場現況為演講主題。Namgil Bak指出,目前韓國線上遊戲已經從RPG遊戲逐漸被新興娛樂趣味行遊戲取代市場,網際網路及玩家的年齡也逐漸下降,收費機制也變得更多樣化。
2002-08-29
MIC產業分析師陳立昕形容,全球PDA的競爭態勢是「山頭林立,各自表述」。除了手持裝置廠(Palm、Handspring)以外,資訊廠(新惠普、戴爾、東芝)與消費電子廠(Sony、Sanyo)也加入混戰,勢力各有消長。
大廠Palm近年來露出疲態,寶座岌岌可危。一方面Pocket PC迅速崛起,侵蝕Palm的陣營;二方面由於Palm橫跨軟硬體,使用Palm作業系統的廠商反過來變成Palm的競爭對手,導致Palm硬體銷售節節敗退,唯一希望只能寄託在Palm OS5.0。
2002-08-30
臺灣TFT-LCD面板業者奇美電子,8月22日推出一款30吋的液晶電視用面板。該公司總經理何昭陽表示:「TFT-LCD技術最早是從日本發展出來的,後來韓國隨後竄起,現在奇美推出這款30吋面板,證明了臺灣廠商在大尺寸面板的技術能力上也不落人後。」奇美這款新產品將在明年初量產。
TFT-LCD面板目前主要應用在筆記型電腦及桌上型個人電腦顯示器上,而高畫質電視被認為是一個潛力雄厚的新興應用領域。
2002-08-30
過去消費者買車時,比較注重車子作為「移動工具」的價值,例如:外觀、性能、品牌形象、安全、價格等等。但是隨著加入WTO,市場結構朝少量多樣化改變,加上各家車廠產品日趨同質化,廠商便在車用IA上挖空心思,盼能創造差異。
Telematics(結合資訊、電信的IA應用,主要應用於汽車)即是因應此一需求而生。北美與歐洲從1996、1997年開始便陸續推出汽車IA應用, 臺灣亦有許多車廠對車用IA相當積極。裕隆不但與各領域業者策略聯盟,甚至砸下8億元重金研發衛星定位系統,光是在location base service(行動適地性服務)上就申請了7項專利。
2002-08-30
根據市調機構IDC統計,歐洲在今年上半年也積極跟上全球步伐,筆記型電腦成長16%,但桌上型電腦卻下滑11%。帶動歐洲筆記型電腦快速發展的原因,主要還是新機種陸續刺激市場,其次則是筆記型電腦採用桌上型電腦處理器,讓價格與效能更符合需求。
目前在歐洲的筆記型電腦主流規格,以15吋螢幕的機種居多。同時,處理器時脈也多半在2GHz以上,或是以Pentium 4為主。售價約在1500~2000美元間,主要是桌上型電腦處理器所帶來的降價空間,差額可以讓消費者購買更高容量的硬碟與記憶體。
2002-09-03
Marvell Technology推出兩款晶片組,用以解決802.11b的功率與安全問題,標榜可以降低功耗、減少干擾並提高安全性。Marvell產品市場經理James Chen表示,這兩款晶片組具有智慧型功率管理功能,放大器的輸出功率範圍為0到+20 dBm,可以進行每步1dB的微調。
為解決多通道衰減問題,Marvell將晶片組的接收強度提高到-88dBm。James Chen表示,競爭對手僅能做到-85dBm。此外,並具有開放頻道評估(clear channel assessment )與AES加密功能,可檢測是否有干擾並提高安全性。
2002-09-03
今年2月上市的微軟網路服務開發工具Visual Studio .NET正進行修改動作,代號Everett,將於9月.NET Server問世後推出,2003年底代號Yukon的新版資料庫軟體發表時, Visual Studio .Net將再一次大幅更新,提供視覺化的開發工具,到2004年代號Longhorn的新版Windows上市時,該軟體將有全新的開發介面。
2002-09-05
每一個產品世代交替之際,往往就等於是另一次重新洗牌的開始,在英特爾平臺的個人電腦市場主流從PIII進入P4的過程當中,我們的確已經明顯看到排名的變動。
2002-09-05
電子產業在整個經濟體系當中只是一小環,面對知識經濟的時代,知識的範圍是無所不在。宏碁集團董事長施振榮表示,臺灣雖貴為全球第一大的ODM市場,但是製造業的附加價值是有限的,可是服務業的附加價值是遠大於製造業。因此他認為,臺灣要開拓其他的市場就必須要有創新的空間,而這個創新的能力則需來自於市場的刺激。創新能力與市場機制必須密切結合,因為市場是創新的龍頭。創新本身必須承擔一些風險,如果要成功,一定需要靠大型的市場中合理的的回饋。
2002-09-02
此次的研討會以「活化資訊科技、體驗服務經濟」為主軸精神,希望共同探討臺灣面臨國際級的競爭情況之下,該如何運用原有的優勢,繼續創造更新的未來與商機。第三波董事長江博文在開場時就表示,希望透過此次的討論更能掌握下半年整個IT產業的走勢與企業的價值創造,並產生更新的體驗。 以下為馬英九(簡稱馬)、施振榮(簡稱施)、邱麗孟(簡稱邱)、丘立全(簡稱丘)、黃河明(簡稱黃)、鐘佩珊(簡稱鐘)、李宏麟(簡稱李)的對話內容摘要:
2002-09-02
香港新世界傳動網與英皇娛樂合作,利用旗下當紅偶像團體Twins,推出名為「TwinsMobile」的儲值卡,並結合Twins的遊戲及下載服務,希望吸引年輕少女用戶。英皇娛樂表示,手機服務與唱片業結合,將成為唱片業新的宣傳渠道,類似服務不排除擴展至旗下其他偶像歌手。
TwinsMobile儲值卡除了一般的手機通話服務外,還包括所有Twins的遊戲及內容,例如用戶可收取Twins的周記內容及每日行程表。儲值卡每張88元,通話費每分鐘0.3元,用完後可增值,而使用Twins的加值服務月費10元,按個別服務再收取每次1元至10元的費用。
2002-08-30