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美商艾克國際積極佈署CT-Web經銷體系

羽發資訊、英富特及泗維科技等三家電子商務系統整合商於日前加入經銷美商艾克國際CT-Web(網際網路行銷暨客服系統)行列,共同以「eACP」(eBusiness Advanced Communication Platform)的革命性觀念,提供客戶建置電子商務的最佳互動式多媒體服務與行銷環境。

2000-03-20

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學道資訊推出「數學頑童」系列

以「鵝媽媽國中英語」教學光碟聞名的學道資訊,以「數學頑童」品牌挑戰國小數學教育光碟市場。經過一年多來在學道多媒體研發團隊的努力下,千禧年三月,「數學頑童」全系列一~三輯已經出齊。

2000-03-20

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「龍門課站」4/7推出Java、VB程式設計課程

資策會教育訓練處「龍門課站」(http://www.good2u.com)針對目前市場上極為熱門搶手但又極為缺乏人才的Java程式設計人員推出系列課程,從基礎觀念培養至Java進階應用實作,以線上學習的方式,讓您完全掌握自己空餘時間進行學習。

2000-03-30

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WebTrends發表WSA v3.5漏洞掃瞄軟體,並提供免費下載版本

美國WebTrends Corporation發表了含有1000個檢測項目的WebTrends Security Analyzer v3.5漏洞掃描軟體,並同時宣佈提供可掃描10部主機的Ten System Edition全功能版本供非營利單位及個人用戶免費下載使用。

2000-04-05

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通路商大打手機維修戰場,神腦123Go破百店

維修中心訴求30分鐘完修

通訊市場競爭激烈,在經過手機價格的流血戰爭之後,維修服務這個第二戰場也在熱戰。神腦國際旗下的123Go大哥大快速維修中心日前宣布到達百店,也同樣推出30分鐘完修的訴求,與震旦、聯強等維修體系分庭抗禮。

神腦國際日前宣布,123Go大哥大快速中心維修體系規模已經達到100家的目標,這些據點有的是單獨設立,部分則是與銷售中心的店面結合。消費者手機故障時,可以先上網查看哪一家123Go維修中心離自己最近,就近送修。取得原廠維修授權,節省維修時間

2000-07-07

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健全電子下單環境,證期會准許網路券商免設營業廳

證期會新增證券經紀商可以只針對電話、IC、語音、網際網路等下單工具,接受投資人買賣有價證券,而不一定要設置營業廳。以上規定放寬網路券商對於交易場地的限制,預料將可大幅節省設立實體營業廳之人事管銷費用,網路券商成本將大幅下降。

2000-07-10

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精技代理華碩主機板,並漸次提高DIY產品比例

逐步增加消費性產品代理比重

2000-07-10

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聚碩代理ArrowPoint交換器,建構網站資料中心

資料中心為網站經營關鍵

2000-07-10

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台灣微軟推動校園資訊教育,已與19所學校合作

結合教育資源,培養資訊人才

2000-07-11

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以行銷、媒體人為目標,新貿動力成立NeedAD.com

看好媒體採購年300億元商機

2000-07-11

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磬石數位以影音壓縮技術、自製節目內容,搶進影音多媒體市場

擁有DVD與VCD母片製作、MPEG影音數位壓縮等技術

2000-07-11

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年代、東森與Seednet牽手打造華人寬頻事業,兩個月內成立合資公司

本在媒體、網路事業處於競爭狀態的3家業者,會走向聯盟,主要是著眼發展華人網路市場大者恆大及資源互補的策略考量,共同開發寬頻客戶與資訊內容,預計兩個月內,將以新台幣2至5億元合資寬頻資訊服務公司,並以聯名方式提供有線寬頻上網服務,預計明年創造20萬以上的雙向寬頻用戶。

1999-12-02

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友立資金運用重新規劃,兼顧營收與網路事業擴展費思量

友立資訊在宣告轉型為網際網路公司後,面臨資金運用重新計畫的新局面。除了將加強轉投資事業外,友立也將大舉擴展網路事業經營與建立品牌形象。而如何在網際網路事業擴張及既有事業營收獲利中取得平衡,則是未來要面對最大的挑戰。

1999-12-06

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企業肯定網站架設的行銷功效,並能強化競爭力

元智大學日前提出的「企業發展與有效網路行銷之研究」論文中,採用問卷調查方式,發現企業網站建置,確能使企業更有競爭力、提高生產力及降低企業成本,肯定了企業建置網站所帶來的正面意義。目前台灣的中小企業僅有不到20%的比例建置網站,尚未建置的企業多是無法肯定網站所帶來的利益,及早加入網路行列將能更適應未來的網路全球化衝擊。

1999-12-07

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中正大學開發網頁快取技術,加快無線通訊擷取網頁速度

目前使用無線通訊上網的問題包括頻寬不足、易受干擾以及行動中大哥大基地台「換手」,導致遺失資訊等。中正大學資工系進行的研究計劃—「網際網路可調變之網頁快取之設計」,針對上述問題,進行解決。

1999-12-08

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智冠將以女性市場為訴求開發遊戲軟體

智冠科技宣告要為女性玩家量身打造電玩軟體,藉此開拓目前還屬於遊戲隱性消費族群的女性市場。第一款「女性專屬電玩」將與知名漫畫作者游素蘭合作,預定在2000年年底推出。

1999-12-09