SCE (Sony Computer Entertainment)周三(4/16)宣布,去年11月上市的PlayStation 4(PS4)遊戲機的全球銷售量已突破700萬台。

PS4甫於今年3月2日宣布創下600萬台的銷售量,代表一個月半來新增了100萬台的銷售量。

SCE執行長Andrew House表示,全球遊戲社群對PS4的反應非常熱烈,PS4的旅程才剛開始,即使目前供貨還跟不上全球強勁的需求,但SCE仍然堅定要滿足客戶需求的承諾,並將藉由提供吸引人與具啟發的使用者經驗來超越遊戲玩家的期待,期待在未來幾個月揭露各種玩家經驗。

雖然SCE沒有說明供貨狀況,但外電引述SCE發言人報導,PS4的強勁銷售已造成暫時性的供應短缺。華爾街日報則曾報導,PS4可能要到今年夏天才會有充足的貨源。

相較於今年3月PS4在全球57個市場銷售,現在則已擴充至72個市場。截至今年4月13日,全球總計售出了2050萬套的PS4軟體,估計今年市場上將有120款PS4遊戲。

SCE表示,整合在PS4的社交功能頗受用戶青睞,用戶透過無線控制器DualShock 4上的Share按鍵已執行超過1.35億次的分享,透過Twitch 與Ustream等影片串流平台則已傳遞逾490萬次的遊戲廣播。

微軟並未公布同樣在去年11月上市的Xbox One遊戲機銷售量,但有媒體估計,Xbox One截至今年4月初的全球銷售為420萬台,推測價格應是PS4凌駕Xbox One銷售量的原因之一,PS4售價為399美元,Xbox One則是499美元。(編譯/陳曉莉)


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