Mozilla於周二(10/19)釋出開放網路應用程式系統的技術文件與開發人員預覽原型(prototype)版,該系統可允許任何桌面或行動瀏覽器存取,並支援付費程式及認證功能。
Mozilla在FAQ中表示,網路應用程式已成為最常使用的應用程式類別,經常與原生程式直接競爭。網路應用程式提供了與原生程式同樣的功能,同時可透過任何現代瀏覽器存取,但它在使用者經驗上缺乏特定的必要功能,諸如安裝及執行、尋找程式、收費等,也缺少平台上的通知及統一搜尋功能;此外,應用程式體驗通常為一緊密的垂直整合而出現像是不透明的審核過程,例如iPhone與iTunes。基於上述原因,Mozilla決定打造一個底層系統來推動開放網路應用程式。
Mozilla所提出的開放網路應用程式系統架構有幾個重要的特性,包括應用程式能夠無限制地出版,例如在開發人員的網站上、在各種程式目錄中,或是在應用程式商店,以解決審核程序的問題;該系統亦提供身份辨識及認證功能,讓開發人員能夠發表收費程式;另一項要點是,應用程式可在任何瀏覽器中執行,這代表開發人員所開發的程式可透過瀏覽器在任何裝置上執行。
Mozilla實驗室Kevin Sullivan指出,所有的應用程式都應利用HTML、CSS或JavaScript等網路標準打造,這些應用程式都可安裝在各種桌面或行動瀏覽器上,支援跨瀏覽器的可攜式購買,開發人員可直接提供應用程式予使用者而不必透過守門人。
不過,Mozilla表示,現階段並沒有自行打造應用程式商店或散布應用程式的意圖,而是期望看應用程式商店繼續發展,並同時提供免費及付費的開放網路應用程式,使開發人員得以決定要在哪裡發表應用程式,以及選擇出版付費程式。(編譯/陳曉莉)
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