由於今年景氣不佳,電腦遊戲、幼教光碟等多媒體產品在市場上都處於度小月狀態,然而,展碁、第三波、華彩等通路業者都表示,商用軟體卻反其道而行,呈大幅度成長狀態,推測可能和企業用戶快速成長有關。
由於今年景氣不佳,電腦遊戲、幼教光碟等多媒體產品在市場上都處於度小月狀態,然而,展碁、第三波、華彩等通路業者都表示,商用軟體卻反其道而行,呈大幅度成長狀態,並未受到景氣影響,可見未來市場潛力驚人。
展碁國際總經理黃鐘鋒表示,商用軟體正處於成長階段,今年商用軟體不但未受市場景氣影響,和去年同期比較起來,成長更為迅速,而且是各種類的軟體都快速成長,不論是工具軟體、防毒軟體、影像繪圖軟體等,表現都不錯。
黃鐘鋒分析商用軟體市場成長的因素,一來硬體已漸漸普及,有硬體就有軟體需求,同一台電腦必須搭配許多種不同的軟體,軟體市場勢必越來越大,並會超過硬體市場;其次是智慧財產權的觀念經過多年倡導後,使用者對智慧財產的認知已逐漸建立,有助於軟體的銷售成績。
第三波總經理杜紫宸表示,今年1-7月第三波在商用軟體成長達107%,預計全年成長應可達85%以上,營業額可望從去年的新台幣3億5千萬元成長到近6億元。
杜紫宸指出,商用軟體快速成長主要原因是企業用戶增加很多,因此辦公室中所需要的軟體成長迅速。
華彩軟體總經理賴毓敏也表示,企業用戶快速成長的確是今年商用軟體市場蓬勃發的主因,過去企業中多用盜版軟體,而今年政府機關及大型企業在購買軟體的預算都增加不少,盜版情形已經改善,他估計今年商用軟體成長達20%以上。
不過,賴毓敏認為零售市場成長有限,而電腦遊戲及教育軟體整體市場雖未衰退,但因為產品太多,百家爭鳴的結果導致每一種產品的平均銷售量減少了。
新人類資訊副總經理陳淑美則認為,商用軟體的成長不若預期的快,以電腦硬體的成長速度,目前零售軟體的銷售量僅能以平平來形容。而軟體商品的生命周期也越來越短了,平均僅有3個月,改版速度越來越快,已經接近音樂商品的生命周期了。
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