在美國現在已經有利用三度空間虛擬實境投影技術來表現舞台布景的實驗演出。該演出中,每位觀眾都必須戴上看立體電影用的那種眼鏡,他們所看到的立體舞台布景,其實都是光影投射出來的,十分逼真。劇中演員就穿梭在光影幻覺所營造出來的「虛擬實境」中演戲。
電腦在人類生活的每一方面,都或多或少帶來許多便利、提升不少效率。在科技方面如此,在藝術創作、人文活動方面,也是如此。
來自美國科羅拉多州立大學戲劇系的柯拜瑞﹝Barrett Cleveland﹞教授,是美國在電腦輔助劇場整體視覺設計方面的重要人物之一。今天(4/17)他在台大演講「電腦科技在劇場設計技術中的運用(Computer Technology in Scenographic Design)」,除了展現其在劇場燈光設計與舞台技術指導方面的功力外,更向與會者示範了電腦可以如何有效率地輔助劇場人的工作。
首先,AutoCad當然也可以運用來做為燈光、布景、服裝設計的繪圖工具。除了繪圖以外,還有相搭配的軟體,可將AutoCad資料庫中每一元件的屬性抓取出來,整理成表格,以將之應用在諸如燈光設計師所必須製作的燈光配線與迴路表。僅僅十年前,這些都是必須手繪、手製的設計圖與圖表,可能得花三整天才能畫完並做好相關工作表格;但是應用了電腦之後,柯拜瑞說,他只要一個晚上便可完成所有繪圖製表的工作。
此外,3D與虛擬實境技術的發展,除了可以幫助設計師整體思考、製作模型,也可以幫助導演提早看到舞台實景,可以更方便地在其中安排演員走位、營造整體戲劇空間。
台大戲劇研究所副教授李賢輝也指出,在美國現在已經有利用三度空間虛擬實境投影技術來表現舞台布景的實驗演出了。該演出中,每位觀眾都必須戴上看立體電影用的那種眼鏡,他們所看到的立體舞台布景,其實都是光影投射出來的,,十分逼真。劇中演員就穿梭在光影幻覺所營造出來的「虛擬實境」中演戲。
李賢輝說,現在的3D Digitizer(3D掃瞄器)已可以將一整個活生生的人都掃瞄成數位資料,將之3D-VR化後,投射出來的就是一個虛幻光影但看來極為像真的人形。許多科幻電影中早已出現過此種技巧。未來當然也可以把這種技術應用在劇場演出上,也就是一齣戲可能只有一個演員,但他卻與好幾個「虛擬實境」的角色演對手戲。
柯拜瑞也提到,美國一群富有創意的年輕人正在與喬治盧卡斯合作,設計「虛擬實境樂園」。在其中除了虛擬實境的人物外,也可能有一些裝了數十數百個sensor(感應器)的人物模型,在電腦程式的運算與控制下,遊客可以和這些實體或虛體的人物發生互動,進而鋪陳出一部獨一無二的「個人戲劇(電影)」;一次玩不夠,還可以「下集待續」,下次再來玩時可以繼續進行。這個樂園預計兩年內完成基本設計與測試,五年後可以公諸世人。這真可以說是好萊塢電影王國所勾勒出的最迷人的遊戲樂園了!
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