就在蘋果揭露iPad平板電腦之際,Adobe也趁勢號召開發人員打造可於iPhone、iPod touch及iPad上執行的Flash應用程式。
由於iPhone平台並不支援Flash,迄今iPhone仍無法瀏覽網路上的Flash內容。不過,Adobe在去年發表了Adobe Flash Professional CS5,內含Packager for iPhone,以提前編譯的方式將Flash應用程式包裝成iPhone原生程式,讓iPhone平台至少能執行Flash應用程式。
Adobe產品經理Michael Chou表示,蘋果iPad的發表對軟體設計人員而言是件令人興奮的事,Adobe期望可利用工具及架構協助Flash開發人員在新裝置上打造創新的應用程式。
Chou說,Packager for iPhone可讓開發人員打造iPhone、iPod touch與iPad應用程式,但初期尚無法直接利用iPad的螢幕解析度,惟Adobe的目標是讓開發人員也能運用iPad的大尺寸螢幕及解析度。iPhone及iPod touch的螢幕解析度皆為480x320,而iPad的螢幕解析度則為1024x768。
現階段Adobe提供許多程式設計準則,以讓開人員可以打造同時適用於不同解析度及尺寸螢幕的應用程式,不過,Adobe目前亦致力於開發代碼為Slider的行動Flex架構,得以簡化不同螢幕的應用程式開發。
Adobe積極搭上iPhone平台的列車,一方面提供打造Flash for iPhone的開發套件,另一方面也抱怨iPhone平台缺乏Flash支援。
Adobe產品經理Adrian Ludwig表示,不支援Flash讓iPad用戶無法存取所有的網路內容,包括逾7成的遊戲及75%的網路影片,如果想要以iPad連到Disney或Hulu等影片網站,只會換來失望。
Ludwig並再度強調已取得逾50個合作夥伴支持的開放螢幕計畫(Open Screen Project),該計畫以Adobe Flash平台為基礎,讓開發人員及內容出版業者可在各種裝置上供應內容,同時消費者不論在何種裝置上都能自由且跨平台地存取他們所喜愛的互動媒體、內容及應用程式。(編譯/陳曉莉)
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