來自Larva Labs的開發人員在本周公開抱怨Android應用程式市集的各種問題,以及Android應用程式銷售不佳。
Larva Labs是專門開發iPhone及Android等行動應用程式的軟體公司,該公司開發人員Matt Hall在本周引用AdMob的調查數據指出,iPhone App Store一個月的銷售量可達到2億美元,但Android Market的銷售量卻不到500萬美元。
Hall以該公司及其他業者同時在iPhone及Android平台上的應用程式銷售成績來證明Google有待努力。Hall說,該公司在Android平台上提供了RetroDefense及Battle for Mars兩個遊戲程式,售價皆為4.99美元。今年8月,該公司自Android平台上平均每日獲得的營收為62.39美元,這樣的收入連租一個渡假小屋都很難。
Hall認為這不只是該公司的問題,還有一個值得參考的例子是知名的Trism遊戲,售價為2.99美元的Trism在App Store上前兩個月的銷售量就超過25萬美元,但迄今在Android Market上只有不到500套的銷售成績,扣除Google所收取的3成費用,代表Trism遊戲自Android平台只賺了1046美元。
Hall指出,如果開發人員建置了一個排行在第五名的應用程式,那麼在iPhone平台上每天約可獲得3500美元的營收,但在Android平台上幾乎賺不到錢。Hall並根據該公司的銷售數字質疑Android Market的應用程式營收應比AdMob所估計的數字還低。
Hall亦不滿Android Market目前的規畫,例如最多只能用325個字元來描述應用程式,而且現在只能透過信用卡及Google checkout來購買應用程式,付費應用程式陳列不明顯,以及其他包括信用卡認證延遲或程式無法下載等小問題。
開發人員認為Android平台仍有很大的潛力,因為未來會有愈來愈多的Android手機出爐,但主要問題出在於Android Market本身,以及相較於iPhone的低購買率。根據AdMob的調查,有50%的iPhone用戶每月至少會購買一個應用程式,但每月至少購買一個應用程式的Android用戶只有19%。(編譯/陳曉莉)
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