據Lightspeed創投估計,App Store自去年8月發表迄今,大概只替蘋果帶進2000~4500萬美元的營收。相較於蘋果到今年3月28日所創下的81.6億美元單季營收,App Store只算是九牛一毛。
蘋果在今年4月宣布旗下App Store的應用程式下載數突破10億,迄今可下載的應用程式超過3.5萬種,不過,各界好奇的是App Store對蘋果營收的貢獻,蘋果並曾公布過App Store的營收資訊,Lightspeed是參考O'Reilly的研究數字來估計App Store營收。
O'Reilly在今年4月針對App Store所進行的研究發現,App Store現有的3.5萬種應用程式中,以遊戲類別程式最多,佔22.9%。其他依序為娛樂13%、書籍10.7%、工具7.9%,以及教育6.6%。
遊戲類別亦最受使用者歡迎,在前二十大最受歡迎的付費應用程式中,遊戲就佔了13項。O'Reilly發現最近一個月App Store程式銷售價格的中數為2.65美元,但長期來看則為1.99美元。
Lightspeed則取每個程式銷售2.65美元進行估算。Lightspeed估計使用者所下載的應用程式中付費及免費比例介於1:40~1:15,那付費程式下載數量便介於2500萬到6000萬,總金額即介於7000萬美元~1.6億美元之間,其中蘋果取得3成的營收,約2000萬~4500萬美元。如果每個應用程式的售價以1.99美元來估算,那麼蘋果取得的相關營收則將更低。
相較於蘋果的硬體銷售營收,App Store的確未能替蘋果帶來重大的收益。不過,開發人員認為,蘋果在iPhone 3.0中新增的In-App Purchases功能或者可進一步提振App Store營收,該功能讓使用者可在付費程式中直接再購買新的關卡或服務。(編譯/陳曉莉)
熱門新聞
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12