在多媒體開發業者眼中,如何找到符合市場需求的「題材」是最傷腦筋的問題,特別是有創意的「主角人物」。原本以廣告設計為主要業務的丹尼斯國際事業,在跨足多媒體領域後,將以造型設計為開發重點,朝產品授權發展,目前已開發出GiGi奇奇雞,陸續將還有Jimmy吉米家族、大餅兄妹等造型人物陸續上市。

在多媒體開發業者眼中,如何找到符合市場需求的「題材」是最傷腦筋的問題,特別是有創意的「主角人物」。

原本以廣告設計為主要業務的丹尼斯國際事業,在跨足多媒體領域後,將以造型設計為開發重點,朝產品授權發展,目前已開發出GiGi奇奇雞,陸續將還有Jimmy吉米家族、大餅兄妹等造型人物陸續上市。

多媒體產品是「題材」導向的軟體,和電影情況類似,只要選對了題材,即使沒有運用大量先進的技術,都能吸引市場的目光。特別是貫穿故事的「主角人物」,不論是電腦遊戲還是教育光碟,若能創造出深植人心的「主角」,基本上就已經具備相當的群眾基礎,產品也就容易被市場接受。

原本以文具禮品及廣告設計為主要業務的丹尼斯視覺設計工作室,從86年起轉型主打造型設計,並將公司更名為「丹尼斯國際事業」,朝向多媒體業務發展,並正式進駐元智大學創新育成中心。

丹尼斯國際事業總經理簡茂育表示,觀察迪士尼的發展,真正由電影本身帶來的收入,所占的比例並不高,反而是各種周邊產品的利潤十分可觀,如花木蘭造型的T恤、馬克杯、玩偶、背包等等,電影只不過是帶動流行的方式而已。

簡茂育指出,該公司的擅長即是各種創意,特別是卡通、漫畫造型,參考迪士尼的運作模式,未來丹尼斯也將以智慧財產授權產品為發展主力。也就是致力創作各種不同的造型人物,歡迎各界來授權使用,不論是文具、玩具、飾品都能創造更多的附加價值。

丹尼斯目前則以開發各種卡通造型圖庫為主,簡茂育表示,會選擇多媒體作為第一步,是因為電子出版的成本較低,以此為媒介,容易將造型推廣到市場。初期因為在製作多媒體上的經驗不足,因此整合元智大學創新育成中心的資源,未來則不排除和任何多媒體技術合作。

除了丹尼斯原本已授權在各種文具及禮品的造型人物「大餅兄妹」、「桃太郎」、「哈囉企鵝」等之外,為多媒體產品量身訂做的「GiGi奇奇雞」,造型圖庫也在10月上市,接下來還有「Jimmy吉米家族」等,都是十分討喜可愛的造型人物。

其實,台灣不少多媒體業者,也開始致力塑造「造型人物」,如包爾的「轉轉龜」系列、昱泉的「阿毛」系列,最近的例子則是大宇資訊的「大富翁4」,大宇不但特別在設計12個主角人物上下功夫,陸續也將為這12個主角打造各種周邊產品,如鑰匙圈、卡片等,企圖在遊戲本身之外,帶來更多的產品附加價值。

熱門新聞

Advertisement