日前才發表影音播放軟體Adobe Media Player 1.0及電視頻道的Adobe在周一(4/14)宣布將邀請各界參與定義數位電影檔案的開放檔案格式,採用該公司所開發的DNS(Digital Negative Specification,數位負片格式)檔案格式為基礎,打造開放的CinemaDNG電影檔案格式。
Adobe計畫與Panavision、Silicon Imaging、Dalsa、Weisscam及ARR等電影攝影機製造商以及Iridas、The Foundry等軟體開發商共同開發CinemaDNG的工作流程需求並制定該檔案格式的規格,計畫在今年提交給國際標準組織審核,以促進廣泛的採用。
DNS是Adobe針對數位相機所開發的圖片格式,提供照片原始資料檔案(RAW)一個統一的儲存標準。而今Adobe沿用DNS作為CinemaDNG電影檔案格式的基礎,因此,CinemaDNG也是用來改善RAW影像檔案的相容性。不論是DNS或CinemaDNG所面臨的最大挑戰都在於產業的接受度。
Adobe動態媒體副總裁Jim Guerard表示,CinemaDNG延伸Adobe於數位靜態照片領域在開發及互通的領導地位到數位電影領域中,Adobe將協助定義一個產業標準以造福整個影片製造生態系統。影片製造商可以大膽採用數位電影攝影機,而攝影機製造商將能提供專用功能並確保這些檔案格式與既有的工作流程相容。
Adobe說明,對影片製造商而言,公開及開放的檔案格式可避免不同裝置、銷售商及檔案格式在工作流程中不相容的衝突,影片製造商可採用數位電影攝影機並將未來這些檔案格式可能不被支援的風險降到最低。對電影攝影機與軟體製造商而言,則可省卻開發自有格式或轉換工具的成本,而且可以促進新產品的採用;此外,CinemaDNG也計畫支援私有的元資料,讓製造商仍能區隔化彼此的產品競爭力。
事實上,電影產業的確需要一個開放的影音格式,只是初期可能僅有大廠或高階的影片製造商會採用該格式,因為其設備及相關投資成本要價不斐。
Adobe計畫未來旗下諸如After Effects及Premiere Pro等影片工作流程產品也都將支援CinemaDNG格式。(編譯/陳曉莉)
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