美商藝電將與遊戲市場的新面孔「白金家族」攜手,推出一款綜合角色扮演與即時戰略的遊戲「失落大地」,並計畫改版為簡體版、韓文版、泰文版及英文版,透過EA在亞太區的通路,發行到亞洲其他地區。

美商藝電(EA)將首度發行本土研發團隊製作的遊戲,「白金家族」開發的「失落大地」將在6月正式問世。美商藝電也計畫將「失落大地」改版為簡體版、韓文版、泰文版及英文版,推廣到到亞洲其他市場。

隨著遊戲發行競爭日益激烈,在進口遊戲授權費節節高昇後,本土遊戲開發團隊也日漸受到發行業者高度青睞,連美商藝電都開始加入國產遊戲的發行行列。美商藝電將與遊戲市場的新面孔「白金家族」攜手,推出一款綜合角色扮演與即時戰略的遊戲「失落大地」,首開與本土業者合作的先例。

美商藝電台灣分公司總經理陳國忠表示,美商藝電在台灣市場的規畫中,依次為引進原廠產品、中文化、發行本土業者的產品以及開發自有品牌的遊戲,美商藝電正式在台灣發展已邁入第三年,過去也一直在尋找可能的合作對象,時機上已準備好發行本土團隊製作的產品。

陳國忠不諱言在台灣尋找適合的合作團隊並不容易,主因是市場競爭太過激烈,一旦有好的製作團隊出現,發行業者開出的合作條件常會超出合理的範圍,且還須考量合作雙方內部配合性問題,變數不小。目前與「白金家族」的合作關係,偏向通路及行銷合作,目前則暫時還沒有投資台灣研發團隊的計畫。

陳國忠指出,「失落大地」除了在台灣發行外,也計畫改版為簡體版、韓文版、泰文版及英文版,透過EA在亞太區的通路,發行到亞洲其他地區。

而和歐美進口遊戲比較起來,一般認為台灣本土遊戲在製作水準上還有相當的距離,美商藝電則相當看好台灣遊戲的潛力。陳國忠表示,美商藝電則針對亞洲各地的市場作過調查,發現台灣的遊戲市場具有指標性作用,在台灣受歡迎的遊戲,在亞洲其他地區也有相當的潛力。

陳國忠說明,美商藝電將在台灣市場作中長期佈局,台灣遊戲製作公司欠缺的是經驗,他並以「太空戰士」系列紅透半邊天的史克威爾公司為例指出,史克威爾也是一直到「太空戰士4」以後才開始大賣,台灣的製作業者還須要時間成長。

美商藝電目前在香港、新加坡、澳洲都設有開發團隊,製作自有品牌的產品。美商藝電台灣分公司也正與新加坡的開發公司跨國合作,將推出亞洲自製的自有品牌遊戲。

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