和信超媒體致力以亞洲大中華地區為主要的發展方向,不知道在這方面的計畫目前進行的狀況如何?主要合作方式為何?

和信超媒體在IPO的計畫書中說的清清楚楚的,希望成為亞太地區寬頻網路內容已極上網技術服務的領導者,目前,正積極拓展海外計畫,而在前進亞洲的腳步中,主要的國家包括韓國、新加坡、香港、大陸、以及日本,目前除了韓國、新加坡、香港已談妥了合作的對象及合作方式之外,目前也正於大陸及日本積極尋求合作夥伴。

在合作的方式上,仍會以和信超媒體擁有的優勢為主要利基,將會以寬頻上網撥接服務、寬頻網站內容和當地業者合作,但每個地區的合作方式不同。未來在大陸的合作部份,由於切入大陸市場仍不容易,未來會在法令允許的範圍內,以內容(contend)的合作為主,日本也是。

在與南韓Thrunet、新加坡資訊通訊發展管理局合作上,主要以內容(contend)的合作為主,這些業者在當地都擁有支配性(dominate)的產品,而目前也都與大陸、日本的合作對象洽談合作方式中,這些地區contend會走在access之前,希望在2001年可以積極完成大陸的佈局。對於目前和信超媒體在NASDAQ的表現的想法是什麼?對網路投資的想法是什麼?

過去投資人看中的是網頁的流量(page view)、前進什麼樣的市場而現在投資人看中的則是是網路業者財務報表(financial result),亦即獲利結果或能力(financial performance)。和信超媒體第二季的營收將在本月15日向美國證管會呈報後,一週內會公佈第二季財務狀況,大概是本週五或下週一公佈,目前仍不可透露細節。為何選擇與遊戲業者SEGA合作?

和SEGA合作對市場與公司發展都具有相當大的影響,希望透過更多的合作方式,增加寬頻上網用戶數,另外目前線上遊戲(on-line game)的族群多為年輕人,這些年輕人上網的目的主要是為了娛樂,而不是要看新聞等資訊,也希望藉由此次的合作,吸引年輕族群成為和信超媒體的用戶,並進一步針對這些族群提供更多的服務內容。

再者,線上遊戲也會收費,可帶動和信超媒體寬頻網站內容的營收。另外,在線上遊戲的規畫上,也將進一步與更多遊戲開發商合作,提供更多有趣的遊戲。

相關網址:

和信、年代與盈動合資40億台幣,攜手打造華文寬頻內容
http://www.ithome.com.tw/Daily_news/20000505/index13.html

和信超媒體與新加坡資訊通訊發展管理局(IDA)簽訂備忘錄合作網站內容 http://www.ithome.com.tw/Daily_news/20000524/index12.html

和信超媒體、SEGA攜手,共推線上遊戲
http://www.ithome.com.tw/Daily_news/20000814/index.html

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