為擴大DirectX 10繪圖卡市場版圖,NVIDIA再推出三款平價的繪圖經片,企圖搶攻主流PC市場。

NVIDIA所推出的這三款支援DirecX 10的繪圖晶片售價從鎖定89至129美元繪圖卡價格帶的GeForce 8500GT,以及149至159美元的GeForce 8600GT,到售價介於199至229美元的中階GeForce 8600GTS。加上之前2月已推出的高階GeForce 8800 GTX與GeForce 8800 GTS產品,為NVIDIA在DirectX 10上提供較完整的產品線。

GeForce 8500GT將搭配256或512MB DDR2記憶體,而GeForce 8600GT與8600GTS均搭配256MB DDR3記憶體;並且因應高畫質HD(High definition)影片播放的未來趨勢,三款GPU均內建第二代影像處理引擎PureVideo HD,可以在系統播放H.264 HD影片時,減少大部份CPU解碼負擔。

目前已採用GeForec 8600GTS的繪圖顯示卡已在系統製造商、零售商與OEM廠商等通路上販售;而搭載GeForce 8600GT與8500GT則將於5月起在通路上銷售。

NVIDIA亞太區技術行銷經理嚴永信表示,之前GeForce 8800系列定價較高,對於一些主流PC市場,偶而玩DirectX10遊戲或是收看HD畫質影片的使用者而言,他們需要較為平價的繪圖顯示卡,可同時滿足HD影片播放與DirectX 10繪圖顯示的產品,GeForce 8500與8600系列GPU即是定位在這樣的市場。

目前在DirectX 10的推動上,NVIDIA在市場上處於領先的地位,並且相當積極推動DirectX10的市場形成。例如今年2月NVIDIA即搶先ATI推出兩款高階GPU,3月再發表可支援Vista的DirectX 10驅動程式ForceWare 100.65與展示應用程式Cascades後,今日NVIDIA又推出中低階產品,期望以此將DirectX10普及至主流PC市場。並且在市場上已有華碩、微星等業者推出NVIDIA GeForce 8系列繪圖卡。

而AMD旗下繪圖處理器品牌ATI的亞太繪圖通路事業部通路行銷經理林女惠表示,將於下個月推出首款支援DirectX 10的繪圖處理器R600,但目前細節仍無法透露。

DirectX 10為新一代的繪圖處理技術,支援統一著色指令集與Shader Model 4,可對遊戲中物件的陰影變化與著色提供改善。對於遊戲開發者而言,可協助降低以往DirectX 9在3D遊戲開發上因過多物件需運算而效能低落的問題,因此縮短遊戲開發所需的時間;而對玩家而言,也能感受到較逼真的遊戲寫實感。目前Vista已提供DirectX 10開發工具,市場也已有部份遊戲商著手進行遊戲開發工作,但是尚未有DirectX 10遊戲上市。

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