去年在遊戲市場異軍突起的「夢幻西餐廳」,華義再推出第二代,這個原本由日本一家默默無名的公司製作的小品遊戲,在台灣估計銷售量在6萬套以上,業者歸功於開發了傳統遊戲市場外的新族群,包括女性、上班族等。
去年在遊戲市場異軍突起的「夢幻西餐廳」,華義國際在一年後推出第二代,由於該遊戲在台灣銷售量奇佳,日本原製作公司還特別加入了台灣的餐廳場景和菜色。華義國際將繼續以此類小品遊戲,開拓傳統遊戲族群外的新遊戲玩家。
「夢幻西餐廳」是去年遊戲市場的「異數」,由日本一家原本默默無名的製作公司「psd」,以「開餐廳」的新創意題材設計的策略遊戲。原本連台灣的代理業者華義國際都只將其視為「小品遊戲」,並未寄予厚望,不料一推出在市場大受歡迎,吸引許多女性玩家、上班族加入玩電腦遊戲的行列,甚至紅回日本,以致「夢幻西餐廳2」在日本推出時也頗受矚目。
「夢幻西餐廳」估計銷售量在6萬套以上,比去年不少遊戲玩家中心目中的經典遊戲「星海爭霸」還多,為華義國際帶來近4000萬的營業額,更引領出後來一系列的「開店」遊戲,包括「夢幻度假島」、「夢幻披薩屋」,即將推出的還有「便利商店」等。
傳統遊戲玩家多為學生族群,且以男性為大多數,根據華義的觀察,「夢幻西餐廳」卻反其道而行,以女性族群為主,且有不少玩家是上班族,甚至家庭主婦。華義國際行銷經理李文生表示,「夢幻西餐廳」一代的成功,發現過去遊戲市場限於少數玩家,如何擴大遊戲族群才是值得開發的商機,因此華義改變產品策略,尋找具有市場潛力的新題材產品,並走向不同族群的多元行銷方式。
由於「夢幻西餐廳」第一代在台灣大受歡迎,原設計公司還在第二代遊戲中加入台灣場景,菜單上也多了幾味中國菜,服務生還會說中文。此外,還有美國、法國、義大利、肯亞、印度、日本等多國場景,供玩家自由選擇。
熱門新聞
2026-01-05
2026-01-06
2026-01-02
2026-01-02
2026-01-02