遊戲軟體廠商2005年上半營收紛紛衰退的情況,可望隨著暑假旺季來臨而扭轉,而以7月的營收表現來看,遊戲軟體廠商預估至少會有10%的成長,其中遊戲橘子在今日(8/9)所揭露的營收數據,更比去年同期成長了29.2%。
為了因應7月開始的暑假旺季,遊戲軟體廠商摩拳擦掌,一方面趁勢推出新的遊戲產品,另一方面也針對舊的遊戲推出遊戲資料片,藉以達到延續遊戲產品的生命週期,並且刺激同時上線人數成長。
以遊戲橘子來說,「楓之谷」開始收取道具費之後,7月首度產生營收貢獻,而遊戲橘子7月的營收達到新臺幣1.65億元,相較於去年同期的1.27億元,成長幅度達到29.2%。
遊戲橘子預估,8月開始隨著新遊戲「楓之谷」的營收貢獻天數增加,整體的營收表現也可望持續成長。累計2005年1~7月的營收則為10.39億元,相較於去年同期12.46億元的表現,則衰退了16.7%。
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