當3G開臺後,大寬頻的訴求,讓使用者手機下載音樂、影片等數據服務的頻率會更為提高,電信業者與內容提供者想要從無線內容下載的市場賺到錢,就需要從數位版權管理(Digital Rights Management,DRM)技術下手,以確保消費者每次傳輸的內容都是經過授權。
根據IDC & Wireless Watch Japan的資料顯示,亞洲市場的手機服務用戶數成長快速,亞洲的幾個重要市場,以中國成長數量最大,但在數據服務用戶市場,則是以日本的7100萬行動數據用戶最讓業者們殺紅眼。
SafeNet亞太區副總裁陳泓表示,日本市場的行動通訊標準與其他地區市場殊異性較大,雖然整體用戶數量不及於中國市場多,但是數據下載用戶的比例卻相對高,是安全技術業者很有興趣開發的市場。
SafeNet的數位版權管理技術是嵌在德州儀器(TI)的OMAP手機晶片裡,提供手機業者強化數位內容的安全管理。「現在數位版權管理的使用還不普遍,但在TI採用我們的版權管理技術,未來手機在安全功能、智慧卡及身分認證的應用會更廣泛。」陳泓說。
當手機可應用的內容愈來愈多,不論是透過無線傳輸、電腦下載、記憶卡傳播,DRM的功能就在於可以防止下載的內容被未經授權轉寄,或者是對轉寄的次數與內容使用給予時限,如:摩托羅拉E680內建的遊戲限制只可以玩5次,有點像是試玩的性質,如果使用者還想再玩,就必須到電信系統業者的網站去付費下載。
摩托羅拉認為,讓使用者以合理的價格玩到、看到、聽到合法的內容,有助於促進整體數位內容產業的產出品質,而符合OMA(Open Mobile Alliance)標準的相容更有助技術的普及。
飛利浦電子一直在行動多媒體市場提供新的商業模式與產品,包括音樂、視訊、語音及科技方案,其中,Trust v2更是為相容於OMA所提出的DRM引擎,便於內容的安全及管理,同時能增加電信系統業者及手機廠商的營收。
亞太電信集團產品開發暨行銷業務總事業群個人事業群行動業務部副總經理陳哲明表示,WCDMA與GSM是兩套完全不同的系統,賣法完全不同,臺灣使用者對於手機下載數據服務的使用不熟悉,還需要給予市場教育。
亞太電信集團負責產品開發暨行銷業務總事業群執行長鄭俊卿就指出,亞太電信目前的50萬行動電話用戶帳單來看,其中數據下載所佔的比例大約是10~15%,下載主要內容則以算命、影片等娛樂型資訊為主。「現在使用者要轉寄內容,必須連回我們的主機,在內容版權管理方面,系統業者應該還沒有太大的問題出現。」鄭俊卿說。
一樣認為還沒出現太大問題的電信系統業者臺灣大哥大,目前數據下載所佔帳單比例大約是5%,下載類型也是以娛樂有關的內容為大宗。「這比去年的4.4%還要更高。」產品企畫處副總經理王中永說,「我們目前還沒有採用DRM來管理內容,不過當內容更多樣,甚至是3G開臺之後,DRM絕對會是我們要做的。」
王中永接著說,電信系統業者要採購這方面的設備或技術的評估,會以是否有符合OMA標準為評量,如此一來,與各家手機業者產品的相容性才不會出現問題。「至於何時要採購DRM,目前我們還沒有時間表,但可以確定的是,這將是今年會開始做的事。」王中永說。
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