每日經濟新聞報指出,去(2004)年中國網路遊戲規模達到人民幣24.7億元(約臺幣95億元),網路遊戲玩家達到2633萬人,網路技術人才卻僅有幾千人,人才缺口高達1.5萬人。
中國第一屆網路遊戲產業大會在1月20日正式召開,在大會上,新聞出版署發布的「2004年度中國遊戲産業年報」指出,去年中國網路遊戲產值達到人民幣24.7億元(約新臺幣95億元),較前年(2003)的16.7億元(約新臺幣64.5億元)成長47.9﹪,預計到了2009年,網路遊戲規模將達到人民幣109.6億元(約新臺幣423億元),年複合成長率為34.7﹪,而由網路遊戲市場所帶動的網路遊戲媒體、出版業、IT產業以及通訊業會比網路遊戲本身的市場規模高出好幾倍。
雖然市場規模大幅提升,但中國新聞出版署副司長寇曉偉表示,中國網路遊戲業目前出現嚴重的人才匱乏現象,以中國網路遊戲玩家已達2633萬人而言,至少要有2萬名技術人才才能滿足這個行業的需求,然而,目前全中國的遊戲技術人員只有幾千人,大約還短缺1.5萬名人才。
寇曉偉說,為了解決人才缺乏的問題,新聞出版署將在不久後實施網路遊戲人才培育計畫。
此外,新聞出版署將在2005年展開一系列的網路遊戲相關政策,其中「網路遊戲出版管理辦法」將制定中國遊戲動、漫産業發展規畫,持續發展中國民族網路遊戲出版工程。而新聞出版署已經在向中國財政部申請一筆人民幣10億元(約新臺幣38.6億元)的資金,來發展網路遊戲市場。
熱門新聞
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12