有「中國軟體之父」稱號的金山軟件董事長求伯君今日(1/13)旋風式訪臺,在短暫停留的24小時之中,主要就是為了授權智冠科技集團營運的「劍俠情緣Online」站臺造勢,除此之外,也透露了金山軟件即將在美國NASDAQ掛牌的消息,根據目前的作業情況推估,預計2005年中左右會正式完成NASDAQ掛牌的計畫。
目前金山軟件的事業體主要分割成三個區塊,其中包括辦公室軟體、防毒軟體、遊戲軟體等,求伯君表示,遊戲軟體的營收貢獻雖然與日俱增,並且佔居總體營收的二分之一強,但是短時間之內,金山軟件不會放棄任何一塊,不過,由於切進遊戲軟體市場的時間相對較晚,所以也會投入比較多的資源開拓市場。
整體來說,金山軟件的研發人力已經達到600人左右,而遊戲軟體研發的比重又佔了二分之一,並且分散在成都、珠海、北京三個不同的地方。求伯君表示,金山軟件所推出的第1款線上遊戲「劍俠情緣Online」,就是隸屬於珠海的研發團隊,而即將在1月底正式收費的「封神榜Online」則是由北京研發團隊所主導,預計2005年中上市的「幻想春秋」,主要是成都研發團隊負責。
求伯君表示,目前金山軟件所研發的「劍俠情緣Online」,雖然已經相繼進軍臺灣、馬來西亞、越南市場,甚至日本市場的授權也可望在近期內敲定,但是回想金山軟件邁向遊戲軟體市場的過程並非一帆風順,1996年開始研發單機遊戲以來,因為慘遭盜軟體荼毒沒有賺到錢,直到2000年轉型研發線上遊戲以後才漸入佳境。
目前金山軟件已經相繼推出了「劍俠情緣Online」與「封神榜Online」,求伯君表示,根據中國市場的發展來看,線上遊戲還有很大的成長空間,事實上,中國的網際網路用戶雖然已經高達8000多萬,但是線上遊戲族群只有800多萬人,未來的爆發力不容小覷。
然而,即便如此,求伯君也認為小型的遊戲軟體廠商很難有生存空間,一方面是因為面對幅員遼闊的中國市場,資金雄厚與否將會直接影響市場行銷的表現,再則因為遊戲平臺的營運經驗研發技術都需要長期間的累積,不是一筆錢拿出來背水一戰水就可以攻城掠地。
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