根據新力電腦娛樂分公司(SCEH)所公布的最新數據顯示,截至6月30日為止PS2在全球的銷售量,已經達到7201萬臺左右,其中包括日本市場的1752萬臺、北美的2953萬臺、歐洲的2496萬臺,臺灣市場方面在6月調降零售價之後,雖然也有大幅的成長,但是具體的銷售數量SCEH還不願透露,只表示東南亞整體市場的銷售量,已經在5月份達到100 萬臺的目標。

微軟推出Xbox以後,雖然對PS2形成鯨吞蠶食的壓力,不過至今PS2仍舊穩座市場龍頭寶座,一方面是因為市場先決者的競爭優勢,另一方面則是因為軟體發行量已經具有一定規模。目前PS2的對應軟體已經達到3432款,預計9月底之前還將推出4款中文化遊戲軟體,其中包括櫻花大戰以及麻將遊戲等。

此外,掌上型遊戲主機PSP也將在9月下旬的東京電玩展中曝光,預計最快將在2004年底之前上市,臺灣市場也可望與日本同步推出,並且成為搶食聖誕節潛在商機的最佳利器。SCEH表示,目前大約已經有30~40家遊戲軟體廠商,加入PSP的遊戲軟體研發陣容,原則上由於PSP與PS2的硬體規格不同,因此遊戲軟體的研發策略,也不會採取直接轉移的動作。

SCEH表示,目前PS2遊戲軟體的全球銷售量,已經達到6.1億片,其中包括日本市場的1.33萬片、北美的2.81萬片、歐洲的1.96萬片。整體的研發陣容則是達到1126家遊戲軟體廠商,其中除了270家廠商是來自日本市場以外,北美與歐洲的遊戲軟體研發商,更是分別達到460家、396家。

值得一提的是,今日(8/13)在2004年e世代兒童數位博覽會的開幕典禮上,SCEH亞洲本部長安田哲彥也正式宣布,將捐贈100臺PS2硬體主機給資策會,同時並交由資策會分送給位在偏遠地區的數位機會中心,免費提供給偏遠地區的小朋友,親身體驗數位遊戲的魅力。

今日正式登場的2004年e世代兒童數位博覽會,也就是第九屆兒童資訊月,從13日開始連續四天會在臺北世貿一館B區展出,主題館的內容包括「PS2 Summer Fair」、「數位魔法迷宮歷險」、「阿毛親子共和國」、「特色學校教學」、「數位攝影棚」、「故宮涼e夏」、「親親兒童天地,遨遊總統府」、「資訊應用小楷模暨傑出資訊應用青少年」選拔成果、「金學獎」選拔成果等。

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