臺灣的遊戲軟體廠商轉型發展線上遊戲四年多來,自製研發的能力也逐漸成熟,近來更是此起彼落地往海外市場拓展版圖,完全擺脫過去只能靠代理產品搶市場的做法,繼雷爵資訊之後,中華網龍與華義國際目前都已紛紛傳出捷報,並且分別搶進東南亞與日本市場。
華義國際總經理熊家麒表示,「天下無雙」不只是華義國際自製研發的第一款線上遊戲,同時也是該公司進軍國際市場的第一款線上遊戲,目前「天下無雙」已經正式授權給日本的電腦系統開發營運商─「Ture Plancation」,預計2004年底以前將可望完成改版並且邁入營運階段。
熊家麒表示,華義國際自製研發的產品,達到一定程度的量化規模以後,對於極力拓展海外市場的策略更是如虎添翼,華義國際授權海外市場的第一站,雖然是以電視遊樂器(TV Game)平臺為主的日本市場,但是隨著寬頻用戶的普及率越來越高,線上遊戲市場的發展也將會漸入佳境。
目前華義國際與Ture Plancation之間的合作,雖然僅止於「天下無雙」這款產品,但是未來也不排除其他合作的可能性。「Ture Plancation」的負責人正田隆政表示,「天下無雙」是一款相當適合20~30歲年齡層的線上遊戲,因此會把目標市場放在日本的上班族與大學生,對於「天下無雙」在日本上市的發展深具信心。
至於另一家遊戲軟體廠商—中華網龍則是邁入2004年以來,就決定調整海外市場的發展策略,並且從過去自主營運的做法,轉變成授權委外營運的策略,中華網龍總經理陳奎平表示,就營收的角度來看,委外營運未嘗不是一個更好的方法,至今也有很多的成功案例可循,在這樣的前提下,中華網龍將會更著重於研發能力的提升。
陳奎平表示,目前包括泰國、印尼、菲律賓等三個東南亞國家的授權都已經拍板定案,預計將會帶來10萬美元左右的授權營收,未來線上遊戲邁入營運階段以後,中華網龍還可以從營運收入中拆到20%~30%。
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