今日(6/1)正式開鑼的2004 Computex Taipei,號稱僅次於德國漢諾威CeBIT展的全球第二大資訊科技展,今年也首度擴大使用4個展覽館,買主登錄區不僅一早就大排長龍,平均每個人長達半個小時到一個小時的換證過程卻讓人納悶,臺灣這個資訊王國難道沒有更有效率的辦法嗎,不過排除這些惱人的小問題之後,走進展覽專區顯而易見的趨勢,就是百花齊放的數位家庭生活概念。

力新國際、友立資訊、訊連科技、臺灣微軟等軟體廠商紛紛表示,即便買主對於數位家庭的輪廓還在建構當中,但是根據2004 Computex Taipei的市場反應來看,確實呈現出幾乎每個客戶都會提及數位家庭解決方案的態勢,而軟硬體廠商也一致選擇推出與數位家庭相關的解決方案。

事實上,即將退休的宏碁董事長施振榮在開幕記者會上也指出,過去PC的發展已經徹底改變了工作環境,未來數位家庭的影響將會更加全面,然後在消費性電子與電腦資訊廠商爭相主導數位家庭市場之際,雙方所面臨到的問題各有不同,所以「不要再爭下去了,就雙中心吧」。

不過,消費性電子廠商極力突破品牌限制以及戮力克服多元標準之際,資訊廠商也必須想想如何把通路服務網延展到家電市場,除此之外,運算速率與擴充性的重要性、軟體與內容整合的重要性都不容小覷。

施振榮表示,過去的產品研發都是以技術為中心,邁入數位家庭時代以後將會走向以「客戶」為中心的思考模式,不再只是偏重於軟體或硬體的訴求,而是從零組件研發到服務的end to end全程經驗,都必須達到客製化的滿意度才行,而臺灣產業雖然握有關鍵零組件的技術優勢,但是如何隨著數位家庭的潮流,從臺灣走向全球市場,「創新」與「品牌」都是能否出線的重要關鍵。

目前除了力新國際、友立資訊、訊連科技等影音軟體廠商,希望透過2004 Computex Taipei的展出,爭取OEM市場的搭售機會以外,展出規模最大的臺灣微軟,也協同35家硬體廠商展出Windows平臺的嵌入式裝置其中包括整合網路電話、對講機、社區監控、影音留言、家電控制等功能的智慧型建築數位管理系統等等。

不過由臺灣微軟與研華科技共同研發的這款智慧型建築數位管理系統,因為要價高達新臺幣10萬元,導致市場需求還停留在毫宅型的建築標案,目前大約有5個建築標案正在洽商中。

此外,值得一提的是,2004 Computex Taipei不僅擁有22個國家、1347個廠商的參展規模,預計為期5天的展出將湧入2.5萬個買主,參觀人數更可望達到7萬,不過由於2004 Computex Taipei主要是以B2B為訴求,因此,前4天只開放國內外的買主以及持有參觀證的專業人士入場,直到最後一天才會開放給一般民眾購票入場,並且謝絕18歲以下的民眾進場。

熱門新聞

Advertisement