繼遊戲桌布廣告之後,元碁資訊與多寶格將發展更密切的合作關係,雙方將共同開發非橫幅廣告(Banner AD)市場,包括插播式、電子卡片、資訊加商務廣告(Informercial)等,針對這些特殊廣告的效果評估,元碁也打算自行研發評估軟體。

繼遊戲桌布廣告之後,元碁資訊與多寶格行銷公司將發展更密切的合作關係雙方將共同開發非橫標廣告(Banner AD)市場,包括插播式廣告、電子卡片廣告、資訊加商務廣告(Informercial)等,針對這些特殊廣告的效果評估,元碁也打算自行研發廣告管理軟體。

元碁資訊執行副總經理叢毓麟表示,近期許多國際知名的網路廣告公司紛紛投入台灣網路廣告市場,但服務內容多以橫幅廣(Banner AD)業務管理、發送為主。

而元碁旗下的網站著重於電子育樂及電子商務兩大領域,包括遊戲、電子賀卡等7個網站,這些網站都可依不同的特性發展出多種廣告型態。

多寶格行銷總經理吳世廷也指出,台灣網路廣告表現形式應朝更多元化方向發展,以美國市場來看,根據調查,橫幅廣告僅佔全美網路廣告市場總營業額的58%,其他型態約佔42%;而台灣的橫幅廣告比例卻高達九成以上。

多寶格行銷經理蔡明哲則指出,除了橫幅廣告,元碁可發展的網路廣告形式包括電子郵件式、電子賀卡的贊助式廣告(sponsership)、插播式廣告及遊戲桌布、資訊加上商務廣告(Informercial),除了Informercial的廣告形式之外,其他形式的廣告都在元碁網站上出現過。

像電子賀卡網站從今年4月開始銷售廣告,即嚐試過在明信片造型的卡片上貼上郵票,並將郵票當做廣告版面,爭取贊助式廣告客戶;另外,在遊戲網站中會員登入畫面中,也放過插播廣告。

叢毓麟表示,元碁的廣告收入中,贊助式廣告佔有相當大的比例,一個廣告客戶最少投入新台幣數十萬元的經費,最高也有花費近兩百萬元者。

而元碁今年下半年才算正式投入網路廣告經營,起步較晚的情況下,今年預計可達1500萬元的營收目標,明年(2000)可望成長到3000萬元。

由於遊戲桌布、電子賀卡或贊助式廣告等特殊廣告形式的效果評估、訂價模式都不像橫幅廣告已有公訂的標準,針對這部份,元碁打算自行開發相關的評估軟體,而目前已研發出廣告管理軟體ARES,可進行廣告上下檔的管理,並提供線上即時報表。

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