21世紀經濟報道說,「酷玩」平臺是四川天駿信息技術公司與中國電信北方九省分公司、四川電信和新疆電信等11家電信公司,共同投資成立的寬頻網路單機遊戲平臺。
英寶格雖是該平臺的上游遊戲供應商,但因合作條件是先以公司價銷售版權遊戲,後以分享利潤彌補,因而也參與「酷玩」平臺的經營。
對於天駿公司和11省電信分公司而言,由於遊戲版權費比市價低,大幅減少他們在前景不明時的成本與風險,對市場發展初期非常有利。
因此,雖然英寶格未來將分享部份營利,據說英寶格與點卡通路商將分享六成營收,但這幾家投資方認為這是一著降低風險的妙棋。
而對過去飽受盜版之苦的英寶格來說,由於「酷玩」平臺將以新的方式銷售單機遊戲,可有效保護遊戲版權,提高利潤。因此,遊戲版權費收入雖低,但有11省電信公司擔任推手,預期平臺開啟後的營利前景會更佳。
21世紀經濟報道說,大陸單機遊戲市場主要是由盜版業者把持,但「酷玩」平臺把一款遊戲依不同階段切割成不同部份並分別加密,增加破解的困難度。
同時,用戶玩遊戲時不是用光碟,而是上線下載,而下載時需經認證,且每次下載內容只有遊戲的一部份。因此預料可有效防止盜版。
同時,酷玩平臺將推出的遊戲一般收費0.4元人民幣,最低價遊戲可能只收0.1元人民幣,而且是計次付費。理論上,用戶只要不下線或不斷線,只花幾毛錢就可能整個遊戲玩到底。
甚至如果用戶對下載的遊戲不滿意,區區幾毛錢投資不太會心痛,還可能立即再買其他遊戲,從點卡中扣款。
但相對的,盜版大型單機遊戲往往需要三四張光碟,即使盜版光碟遊戲成本極低,但「酷玩」平臺一般遊戲每玩一次低到0.4元,讓盜版業者的競爭及利潤空間被壓縮到非常有限。
因此,21世紀經濟報道說,英寶格對「酷玩」開拓單機遊戲新市場充滿憧憬,而企圖以「酷玩」平臺打開北方九省寬頻上網市場的中國電信也同樣寄以厚望。
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