為了擴展大陸線上遊戲市場的營運,第三波總經理周謀式興奮地指出,該公司將在近期內正式成立上海分公司,預計4月底之前主要的高階主管就會到位。
值得一提的是,一年多前第三波把經營重心轉到回合制休閒遊戲(Casual Game)市場以後,對於線上遊戲市場的企圖心就非常薄弱,目前正在積極籌備的上海分公司,不僅僅是為了推出新的線上遊戲,同時更把北京分公司以及香港地區的大將調往上海。
周謀式表示,從人事布局的角度來看,已經充分顯示出第三波重返線上遊戲市場的決心是多麼強烈,目前第三波已經取得3D線上遊戲「STRUGARDEN」的大中華區營運授權,預計日本遊戲軟體廠商Sammy完成研發之後,就會開始進行中文化的改版作業,並可望在暑假旺季期間先在臺灣市場推出,大陸市場的時間規劃因為涉及「版號」申請作業,因此暫時無法具體評估。
不過,上海分公司的成立主要就是為了營運「STRUGARDEN」,北京分公司則專注在「龍族」的平臺維護,周謀式表示,第三波在一年多前專注發展Casual Game以後,對於線上遊戲市場的經營雖然沒有更進一步,但是也沒有放棄線上遊戲市場的想法,始終如一的原則就是「如果沒有辦法肯定會成功,絕不輕言代理任何一款線上遊戲」。
目前代理的這款「STRUGARDEN」,主要是由「石器時代」與「魔力寶貝」的研發班底「Dwango」所負責,同時也是Sammy跨足MMORPG線上遊戲的第一款作品。
至於Casual Game的營運,截至目前為止第三波已經相繼推出了「戲谷麻將館」、「戲谷撲克館」以及「戲谷拉BAR館」,平均每位用戶的營收貢獻度更已逼近新臺幣500元,此外,以3D為訴求的「戲谷撞球館」也已經邁入封閉測試階段,未來將會逐步推展到香港與大陸市場,不過大陸市場的營運方式,將以授權給當地廠商營運的策略為主。
周謀式表示,根據第1季的營收結構來看,第三波仍有70%的比重來自商業軟體,與遊戲相關的營收則佔30%,其中又有80%是來自Casual Game,線上遊戲則佔20%,相較於2003年同期的營運表現,商業軟體的營收並沒有太大的變化,但是遊戲事業卻有2000多萬元的獲利,預計Casual Game的持續性效益以及新的線上遊戲推出以後,可望進一步擴大遊戲事業的營收規模。
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