遊戲軟體市場逐漸邁向全3D世代的同時,除了終端消費者必須升級硬體設備以外,不論是遊戲軟體研發或伺服器端的頻寬與系統需求也都必須跟著追加成本,在這樣的前提下,業者調漲月費的策略蠢蠢欲動,並隨著自製研發比例的增加,調漲呼聲也相對升高。遊戲軟體廠商表示,相較於過去自製研發的成本,研發一款3D線上遊戲的成本至少提高了20%以上。
以此推估,3D線上遊戲的月費,應該要在新臺幣400元以上較為合理。目前包括中華網龍、遊戲橘子、大宇資訊、華義國際等,都正在評估月費調漲的可能性,但由於遊戲橘子旗下的「天堂二」以及「希望Online」等3D線上遊戲已屆臨收費階段,使得遊戲橘子的收費計畫以及收費之後的市場反應,已經成為其他遊戲軟體廠商調整月費的主要參考指標。
遊戲橘子表示,「天堂二」在臺灣市場的收費計畫,目前仍在如火如荼地研擬中,預計最快將在4月底、5月初正式收費,以韓國市場來說,「天堂二」的月費就高達新臺幣800元左右,事實上,截至2003年底為止「天堂二」的研發成本,已經達到100億圜(大約新臺幣3億元),其中還不包括伺服器端的營運成本,「天堂二」在臺灣開放測試以來,最高的同時上線人數一度逼近8萬人,韓國市場也有11萬左右。
值得注意的是,遊戲軟體廠商雖然都有調高月費的打算,但主要的評估焦點仍舊是市場接受度,一年前華義國際與大宇資訊分別推出的3D線上遊戲「A3」以及「軒轅劍網路版」,雖然就已經微幅調整到380元,相較於2D的300~360元月費差距不大,目前「A3」與「軒轅劍網路版」的同時上線人數,分別是2萬1.6萬人。
一般來說,線上遊戲大概可以區分為2D、2.5D以及3D,所謂3D通常是以玩家視角的可旋轉性作為評斷標準,2.5D雖然具有3D的場景,但遊戲畫面卻是固定的視角,如果遊戲中的角色呈現靜止狀態,將會出現猶如2D遊戲一般的平面效果。
目前除了遊戲橘子推出的「天堂二」與「希望Online」以外,中華網龍自製研發的第一款3D線上遊戲「東方傳說」也在日前上市,另一款3D線上遊戲「金庸群俠傳2」,預計第三季結束前也會到位;大宇資訊則預計在4月底前推出代號為「X計畫」的3D線上遊戲,同時也是一年前推出「軒轅劍網路版」之後的第二款3D線上遊戲;華義國際主打的「羽音Online」與「鐵血三國志」也將在暑假前後陸續推出。
遊戲軟體廠商大規模推出3D線上遊戲之際,為了加速終端消費者的硬體汰換速度,也直接找上硬體廠商異業結盟,以「天堂二」來說,直接授權合作的廠商雖然只有「技嘉」、「青雲」及「勁強」,但市面上卻出現琳琅滿目號稱「天堂二」的專用機,對此,遊戲橘子表示,正式授權的產品都會印有一個「天堂II推薦」的標章,證明商品本身有經過測試,也確實可以把「天堂二」的遊戲效能展現到最佳狀態。
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