宏碁數位藝術中心未來將積極引進研發數位藝術創作及呈現的工具,包括軟體平台、硬體設備、數位媒材等,提供藝術家無後顧之憂的創作環境,也將提供訓練課程及相關藝術展、創作競賽、研討會等學術交流活動。

宏碁數位藝術中心(Acer Digital Arts Center)今天(12/16)宣佈啟動,目的在提倡數位藝術普及,並提供數位藝術所需的軟硬體平台,來培育數位藝術創作家,計畫在3年內,培育出100位數位藝術創作者。

宏碁基金會旗下的「宏碁數位藝術中心」今天宣告正式成立,將致力發展利用電腦及其相關軟硬體為工具呈現的數位藝術,發展目標則是引領數位藝術潮流並推動藝術數位化普及。

成立「宏碁數位藝術中心」是宏碁集團董事長施振榮多年的心願之一,他指出,過去藝術作品因價格高昂,多數人雖然有意願欣賞,但並不願意付出如此昂貴的代價收藏。宏碁數位藝術中心成立的目的之一,就是希望藉科技技術讓藝術以數位方式重現,並普及至人人可欣賞、收藏,讓藝術生活化。

施振榮也強調,宏碁數位藝術中心雖然定位為非營利機構,但希望能當作企業來經營,作為藝術家與市場的橋樑。他笑稱如果藝術家願意領宏碁薪水,宏碁也會要求從藝術品銷售中抽成。

宏碁數位藝術中心未來將積極引進研發數位藝術創作及呈現的工具,包括軟體平台、硬體設備、數位媒材等,提供藝術家無後顧之憂的創作環境,也將提供訓練課程及相關藝術展、創作競賽、研討會等學術交流活動。

宏碁數位藝術中心主任王呈瑞表示,宏碁數位藝術中心計畫在3年內,培育出100位數位藝術創作者,並將優異的創作者推向國際數位藝術舞台。宏碁數位藝術中心也將成立網站,讓民眾可透過網站觀察數位化的藝術作品,成為民眾體驗藝術的新興管道。

目前宏碁數位藝術中心已開始與知名藝術家配合,將藝術數位化,包括將吳炫三的畫作以數位技術,製作成高品質的複製畫;將王俠軍的琉璃作品,以3D視覺呈現;利用數位板及繪圖軟體,邀請劉其偉在數位板上作畫;利用Motion Capture,補捉羅曼菲的舞蹈肢體動作,再與其他電腦場景整合表現。

宏碁數位藝術中心未來也將與宏碁大力拓展的網路數位服務事業結合,充實宏網的數位服務領域,甚至可能開發欣賞藝術專用的XC。

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