回合制休閒遊戲(Casual Game)逐漸在臺灣市場掀起之際,數碼戲胞也在今日(12/25)日宣布角逐,同時並以韓國遊戲軟體研發廠商Nexon的「瘋狂阿給Crazy Arcade」作為先鋒,預計初期的營收來源將以植入式行銷為主,道具銷售則需要等到消費行為習慣建立之後,才會成為另一個主力營收,此外,數碼戲胞估計最快將在明年(2004)第二季推出自製研發的回合制休閒遊戲。
目前數碼戲胞推出的「瘋狂阿給Crazy Arcade」,基本上是一個Game Portal的平台概念,也就是說,數碼戲胞未來所推出的回合制休閒遊戲,都將放置在「瘋狂阿給Crazy Arcade」平台之下,已經正式上線的「彈水阿給B&B」,能否打破韓國與大陸市場的記錄,將成為數碼戲胞的挑戰。
對此,數碼戲胞信心滿滿地表示,目前「彈水阿給B&B」已經造成大陸與韓國市場的轟動,預計未來三個月將可望吸納180萬的會員人數,事實上,在大陸市場稱之為「泡泡糖」的「彈水阿給B&B」,2003年中授權大陸網際網路服務業者盛大營運之後,目前已經創下30萬同時上線人數,韓國市場更有三分之一的市場佔有率,以此推估,「彈水阿給B&B」在臺灣市場的發展潛力不容小覷。
然而,數碼戲胞為了順利搶佔臺灣回合制休閒遊戲市場,已經決定採取免費制的策略營運「彈水阿給B&B」,初期的營收則以植入式行銷為主,而即將在農曆年前進駐的廠商類別,包括電影院、品牌服飾、餐飲以及運動等,數碼戲胞指出,「彈水阿給B&B」雖然是以簡單容易操作為訴求,不過仍會鎖定遊戲玩家與上班偷閒族群。
值得一提的是,過去線上遊戲平台的虛實整合,大多侷限在遊戲平台內的交易,「瘋狂阿給Crazy Arcade」的遊戲平台,卻可以把經驗值轉換成虛擬貨幣後,直接在遊戲平台內購買植入行銷的產品,再到實體店面取得真實貨品,諸如飲料、電影票、餐券、服飾等。
目前數碼戲胞已經上線營運的四款遊戲,除了「神影特攻」是針對資深玩家所推出的戰略型線上遊戲以外,其他包括「天翼之鍊」、「神之領域」等都是為可愛類型的角色扮演線上遊戲,「瘋狂阿給Crazy Arcade」則是進軍回合制休閒遊戲的第一步。
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