原本以承接企業網路規畫專案為主的傑誠資訊,2年前開始計畫轉型發展網路遊戲,線上遊戲開發平台NGS在近期宣告開發完成。遊戲製作公司只要使用NGS開發工具,就可輕易開發遊戲主機端的程式。

如果說1999是網路遊戲的啟動年,2000年就會是網路遊戲百花齊放的一年。早在網路遊戲熱潮啟動前,傑誠資訊就已投入研發線上遊戲開發平台,目前正與遊戲業界展開合作,將以專業的網路遊戲開發工具,協助業界快速進入網路遊戲市場。

在華彩、智冠、華義、大宇等遊戲業者先後宣告投入開發網路遊戲之後,可預見在2000年網路遊戲競爭將會進入白熱化,不過,以研發技術來看,開發單機版遊戲和網路版遊戲大不相同,對熟於研發單機版遊戲的開發人員來說,網路遊戲在技術領域形成不小的障礙,因此出現軟體業者投入發展專業的網路遊戲開發平台。

原本以承接企業網路規畫專案為主的傑誠資訊,2年前開始計畫轉型發展網路遊戲,線上遊戲開發平台NGS(Network Game System)在近期宣告開發完成,遊戲製作公司只要使用NGS開發工具,就可輕易開發遊戲主機端的程式,號稱即使是從未接觸過網路技術的遊戲開發者,也能在一個月內學會多人網路遊戲的開發技術。

傑誠資訊總經理黃彥輝表示,網路遊戲開發技術上和單機遊戲不同,例如要考慮伺服器的負載量、傳輸速率、互動功能等,對遊戲製作公司來說,要訓練習於設計單機遊戲的程式人員轉向網路平台,將是困難又不經濟的事,具有網路功力的工程師又對遊戲設計缺乏經驗,由單機版遊戲進入網路時代恐怕會面臨一段不算短的陣痛期。

黃彥輝指出,發展NGS的目的,就是為了加速網路遊戲開發的速度,以專業的網路遊戲開發平台,快速提昇網路遊戲的品質。目前已與台灣3、4家業者洽談合作事宜,美國則有2家遊戲業者敲定要與傑誠共同開發網路遊戲。

黃彥輝指出,傑誠傾向以NGS網路遊戲平台技術與其他遊戲業者共同開發產品,而不會賣斷軟體。不過,由於台灣遊戲業者目前對共同開發遊戲多裹足不前,國外的業者較持開放的態度,因此傑誠的策略,將會是在台灣經營自有品牌的遊戲網站,在海外則主打技術合作。

傑誠發展中的「虛擬線上樂園」,將包括角色扮演、動作、戰略、益智、回合制等6款各類型遊戲,預計在2000年二月前推出。使用者端遊戲程式將免費提供下載,每月則收取新台幣450元的連線費用,不限任何遊戲。傑誠目前也正與ISP洽談合作事宜。

NGS目前已完成萬人版開發,正進行測試中,在網路通訊資料量方面,平均每秒傳輸量可壓縮在100Byte以下,服務遊戲主機支援Solaris、Linux等相容UNIX環境。

目前台灣主要遊戲研發業者如智冠、大宇,也都成立專屬的網路遊戲研發團隊,致力開發網路遊戲的基礎共同工具,讓旗下遊戲團隊共同分享。

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