只有PC才有作業系統嗎?很多人的答案肯定不是Yes。隨著PDA、手機、IA產品的普及,作業系統的魔爪也伸向各處。不過,作業系統存在著矛盾情節,一方面人們喊出不在意哪一種作業系統,只要用就好。但是另一方面,作業系統廠商卻擠破頭,希望爭得一片頭頂上的天空。

眼前看來,封閉已經證實無法通行,只有跨平臺才可以四處竄流,甚至在新的數位商品中,就提倡多平臺。多平臺的數位商品如何美化生活?非得「串」不可。蘋果以軟體回擊微軟

如果追朔蘋果電腦的歷史,在Macintosh全盛時期,不管硬體或技術均無人出其右,也讓蘋果就此走向封閉之路。隨著PC發展,微軟以Windows在PC獨占鰲頭,讓蘋果在1995~1997年間面臨經營危機、甚至險被出售。而Windows從98、2000、到XP,不管在檔案的管理、伺服器的應用、對Unicode的支援等等,都超越了Mac OS 9作業系統。

重掌兵符的蘋果電腦執行長Steve Jobs當時做了大膽決定,推出畫時代產品──iMac、Power Mac G3以及i-Book,硬體以全新的工業設計推出,每每造成話題,一舉將蘋果電腦帶向全新領域,走向「蘋果復興之路」,並改用軟體重新向微軟世界挑戰。

蘋果推出的「iLife」是將4項應用整合為多媒體套裝軟體,以電腦做為家庭的影音中心,包括數位照片編輯軟體「iPhoto」、數位音樂編輯播放軟體「iTunes」,可燒錄光碟的「iDVD 3」以及數位電影著作軟體「iMovie 3」。消費性電子iPod參一腳

緊接著,iPod成為近期蘋果最成功的商品,不管是設計獎項或是銷售成績都獲得相當的肯定,更讓蘋果朝數位生活為主軸的消費性市場邁進,拿下MP3隨身聽約3成的佔有率。

為線上音樂寫下一頁傳奇史的iTunes Music Store,也銷售出超過一千四百萬首歌曲。支援MPEG-4 AAC格式的iTunes也在推出Windows版本後,正式向微軟經營已久的Windows Media Player宣戰,也就是挑戰目前大多數線上音樂服務所使用的微軟Windows Media Audio(WMA)格式。

在Mac OS X作業系統方面,蘋果則是關鍵性的改變軟體發展策略,改以Unix及Linux為基礎核心,加強了系統的效能及穩定度,過去以不算快的速度推出10.0、10.1及10.2等版本。兩年來Mac OS X也成功吸引開發商投入應用程式的開發,目前已經有數千種OS X平臺的應用程式問世。

最新版本Panther除了速度,還強調與Windows互通,不管資料文件共享、網路連結及列印都能與Windows共享,並支援Microsoft Exchange。連蘋果電腦也意識到,封閉之路只會越走越窄,只有開放才能無限寬廣。多平臺爭取更大市場

為了更大的市場,原本只支援單一系統的設計、影音編輯或字型軟體也開始走多平臺路線,像是鎖定專業族群的非線性剪輯軟體Adobe Premiere Pro,改只支援Windows系統。而視覺特效製作軟體After Effects 6.0及音效編輯混音軟體Adobe Audition,都是同時支援Windows跟Mac。

從Internet走到Mobile Internet之路,為顧及電信服務業者跨平臺的需求,除了電信服務業者間的系統互通,不同規格的硬體製造大廠也多採同時佈局微軟、Linux、Palm,同時支援多元平臺的策略。

手機、PDA已朝高階多媒體發展,並內建MPEG晶片、藍芽模組、GPS,不論SMS、EMS或是MMS,不管透過GSM或GPRS連線,使用2.5G或3G服務,都因為頻寬限制、即時傳輸、CPU、記憶體、螢幕大小等硬體條件不同,造成內容呈現的品質差異,這些難題都需要靠軟體來解決。

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