臺灣的遊戲軟體市場發展重心,雖然已經完全轉向線上遊戲,但在急速成長的過程當中,來自過外的代理產品,更是多如過江之鯽,本土自製研發的比例僅佔20%,根據資策會市場情報中心(MIC)的調查數據顯示,線上遊戲市場的代理產品已經高達80%,並且全部都是來自韓國市場。
目前臺灣的線上遊戲市場,除了中華網龍、大宇資訊、昱泉國際等廠商,是從單機遊戲研發起家,進而轉型研發線上遊戲以外,大部分的廠商都是透過代理跨足線上遊戲市場,其中包括遊戲橘子、華義數位娛樂等,因此,就算在線上遊戲平台的營運上能卡到位子,自製研發的能力仍舊必須從零開始累積,同時,也是放眼望去都是代理產品遍佈市場的主要原因。
事實上,目前只有昱泉國際、中華網龍是100%自製研發,其餘的廠商大多採取自製研發與代理並重的策略,而新興的遊戲軟體廠商以及異業跨足者,更是完全倚賴國外的代理產品,臺灣線上遊戲市場成長率趨緩之際,以代理為主的遊戲軟體廠商,在獲利空間備受擠壓的情況下,將會面臨更嚴苛的競爭環境。
資策會市場情報中心預估,臺灣的遊戲軟體市場規模,將在2003年達到新臺幣74.3億元,並可望挑戰75億元,其中線上遊戲就搶占了48.8億元,單機遊戲軟體則佔25.5億元。
值得注意的是,來自韓國的線上遊戲,不僅佔據80%的市場佔有率,更是冠軍寶座的常勝軍,遊戲橘子與智冠科技集團分別代理的「天堂」、「仙境傳說」,就是韓國遊戲軟體廠商所研發的線上遊戲。
此外,根據中華民國資訊軟體協會2003年的調查數據顯示,有鑑於臺灣遊戲軟體廠商的自製能力不斷提升,跨國合作的比例已經高達75%,其中,又與歐美廠商的合作比例最高,並且逼近50%左右,至於大陸等亞洲地區的合作比例,則介於30%~40%之間,充分顯示出遊戲軟體產業的跨國合作趨勢。
至於合作模式則同時涵蓋了商業結盟與技術合作兩種層次,其中,與歐美廠商的合作面向主要是接案代工,而大陸等亞洲地區的合作,則以授權代理營運、發包工程、合資營運等商業聯盟的模式為主。
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