電視遊樂器(TV Game)在臺灣市場的發展,雖然已經逐漸有開始萌芽的跡象,不過在市場規模不夠大的情況下,一線遊戲軟體廠商投入TV Game平台研發的意願並不高,目前除了昱泉國際已經宣佈跨足Xbox研發以外,其餘已經上市上櫃的遊戲軟體廠商,雖然都有進行相關的評估,但短時間內都沒有研發計畫。

大宇資訊更斬釘截鐵地表示,該公司對於TV Game平台的策略,是志在發行不在研發,因此,絕對不會直接投入Xbox或PS2的遊戲軟體研發,如果真的有必要投入,最多只會透過與小型遊戲軟體研發商合作。華義國際則傾向研發殺手級的PC平台線上遊戲,然後,再透過跨平台的方式競逐TV Game市場。

遊戲橘子執行長劉柏園表示,目前TV Game市場仍以歐美、日本為主,韓國市場雖然已經開始萌芽,但若以經濟規模的角度出發,臺灣市場甚至趨近於零,以此推估,臺灣遊戲軟體廠商布局TV Game市場,必須是以歐美或日本市場為前提,絕對不會是以大中華或亞洲市場為目標。

然而,在步向歐美與日本市場之際,遊戲軟體廠商面臨到的問題,並不是研發技術本身,而是遊戲產品的製作整合能力,仍無法與歐美、日本廠商競爭。遊戲橘子雖然不排除跨足TV Game研發的可能,但前提是大中華的市場必須存在,因此,現階段還沒有相關的計畫。

智冠科技則認為,決定投入TV Game平台的關鍵因素,仍是硬體主機的普及率能否提高,但鑑於智冠科技的評估焦點,是以線上遊戲為主,因此,跨平台是一個比較可行的方向,不過,TV Game平台原廠是否開放玩家資料庫,也是另一個問題所在。

整體來說,微軟亞太區家庭娛樂事業處總經理Alan Bowman日前在東京電玩展上,雖然宣布臺灣已有10多家廠商取得Xbox的軟體研發授權,累計亞洲區的Xbox研發廠商已經超過40家,但截至目前為止,大部分的一線遊戲軟體廠商仍在觀望,身先士卒者僅有瞄準歐美市場的昱泉國際。

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