隨著東京電玩展的揭幕,Xbox與PS2之間的戰爭也再度上演,雙方的競爭雖然越演越烈,但Xbox引人詬病之處仍是遊戲軟體廠商的陣容不足,有鑑於此,微軟亞太區家庭娛樂事業處總經理Alan Bowman正式宣布,臺灣已有10多家廠商取得Xbox的軟體研發授權,累計亞洲區的Xbox研發廠商已經超過40家,PS2則祭出今(2003)年底即將上市的大作—「跑車浪漫旅4”序章”」( Gran Turismo 4” Prologue”)中文版。

臺灣微軟家用市場事業部經理周文英表示,目前臺灣雖然已有10多家廠商參與Xbox平台的遊戲軟體研發,不過現階段可以透露的名單,只有昱泉國際、遊戲龍、樂陞科技等三家,其餘的廠商因為涉及商業機密不便透露,值得注意的是,這是Xbox上市以來最大的一次授權規模。

然而,根據目前取得Xbox軟體研發授權的廠商來看,雖然已經超過10家以上投入Xbox研發行列,不過產品已經上市的僅有樂陞、全球歡樂兩家,昱泉國際則可望成為第三家推出Xbox遊戲軟體的廠商,周文英表示,遊戲軟體廠商取得研發授權之後,相關產品的上市計畫,完全取決於各個公司的研發進度與規劃,主導權並不在臺灣微軟。

周文英表示,目前亞太地區的Xbox遊戲主機銷售數量已經超過100萬,隨著Xbox Live在韓國等亞洲市場上市,將可望進一步帶動Xbox遊戲主機的銷售量,至於遊戲軟體研發方面,亞洲區已有40多家廠商投入Xbox的軟體研發,預計2003年底將陸續推出60款動作冒險遊戲,其中包括10多款的中文化遊戲。

即將在未來持續推出的60款遊戲中,包括位居Xbox銷售排行榜前五名的賽車遊戲續集「世界街頭賽車2-中英文合版」(Project Gotham Racing 2)以及與日本遊戲開發商Tecmo合作研發的「忍者龍劍傳」(Ninji Gaiden),預計台灣將成為發行Xbox獨家遊戲的首選市場。

至於在東京電玩展曝光的產品,則包括雷霆戰隊(Brute Force)、火線獵殺之古巴風雲(Ghost Recon Island Thunder)、世界街頭賽車2(Moto GP 2、Project Gotham Racing 2)、越野挑戰賽2(Rallisport Challenge 2)、職業網球大聯盟(Top Spin)、
魔牙靈(Magatama)等。

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