大宇資訊雖然早在2年半前就已邁入行動遊戲市場,算是最早跨入行動遊戲市場的業者,不過,直到2002年10月與諾基亞合作以來,才正式從響鈴下載為主的商業模式,轉變成手機遊戲,目前大宇資訊已有10款左右的Java遊戲,單月營收則突破新臺幣100萬元,預計2003年底將陸續在大陸市場推出。
大宇資訊總經理李永進8日表示,臺灣市場的Java遊戲,在2002年底嶄露頭角以後,目前的成長幅度已經超過預期,根據系統業者積極推展的態勢來看,Java遊戲市場起飛的時間點,可望在2004年第二季左右發生,大宇資訊則計畫2003年底推出「仙劍奇俠傳Mobile」,並首次提供玩家互動機制。
目前大宇資訊在臺灣的合作廠商,包括中華電信、台灣大哥大、遠傳電信等,李永進表示,過去臺灣手機平臺的需求,大多以響鈴下載為主,直到2002年以後需求才開始轉向遊戲,2003年初Java遊戲的成長幅度,甚至高達400%,近來則維持在100%左右;大陸市場方面的合作夥伴,則有中國移動與中國聯通,預計最快要到2003年第四季才會有營收挹注。
李永進表示,相較於臺灣的Java遊戲市場發展,大陸的系統業者相當積極,不論是拆帳比例、開發工具提供、手機上市計畫與行銷等,都給內容提供者很大的支持,甚至手機上市前半年就可以拿到手機。
臺灣的系統業者與內容廠商合作,向來引人購併的就是拆帳比例,不過,近來因為系統業者逐漸軟化想要主導的態勢,因此,內容提供者一般的拆帳比例,都可以談到60%或70%,遊戲則因為需求急切,因此,可以談到80%左右,算是其中比較好的,不過仍比大陸系統業者提供的低。
基本上,Java遊戲是一個被限制的平臺,對於既有的遊戲軟體業者來說,因為已經具有PC平臺的研發經驗,因此技術門檻雖然不高,但對於一個新興的業者來說,要立即跨入Java遊戲平臺,不論是手機硬體本身的螢幕顯示、CPU、記憶體等,都是一個挑戰與技術瓶頸。
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