雖然手機製造商如諾基亞已開發N-Gage線上遊戲手機,Sega和Activision都推出手機線上遊戲,但全世界最大的手機市場─大陸,有近三成網友見都沒見過手機遊戲,真正著迷手機遊戲的用戶還不到3%。
根據賽迪網的「元元調查」統計,當詢問受訪的685名大陸手機用戶對手機遊戲的看法時,結果發現,其中193人說「連見都沒有見過」,佔調查樣本的28.59%。調查結論說,「可見在市場宣傳方面,廠商的雨點不多,連雷聲也不算大」。
此外,調查結果還發現,看別人玩過手機遊戲的有106人,佔15.47%,玩不玩手機遊戲都行的有367人,佔53.58%,真正已經對手機遊戲非常著迷的只有19人,僅佔2.77%。調查結論認為,在絕大多數網友的心裡,手機遊戲也許還只是類似「俄羅斯方塊」之類的小玩意,「但多一種選擇總是不壞,哪怕是種無聊的選擇」。
賽迪網指出,手機遊戲在大陸的發展歷程,最早流行的也是單機版如「貪吃蛇」。許多人一上地鐵或公車就會習慣性的拿出手機運指如飛,為獲取高分苦練彈指神功。
雖然現在手機的功能增強,遊戲設計商已開發出一些更有趣好玩的手機遊戲甚至線上遊戲,但是,賽迪網「元元調查」這次以「今年手機遊戲得到空前的重視,手機商、營運商紛紛挖掘這個新的盈利點。雖然很流行,但您親身嚐試過手機遊戲嗎?」為題,卻得出以上結論。
賽迪網認為,由於手機必須顧及輕巧方便攜帶,螢幕不能太大,對真正的遊戲玩家,尤其是對從小玩電視遊樂器和電腦遊戲長大的年輕一代來說,結果除了一時的新鮮感,手機遊戲只能是他們打發時間「沒有辦法的選擇」。
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