在票房保證下,熱門遊戲跨平臺發行越來越普遍,有從單機版遊戲跨到線上遊戲領域,也有從線上遊戲跨足到電視遊樂機平臺,橫跨Xbox、PS2、GameCube不同平臺的遊戲也陸續出籠,在手機遊戲日漸熱門的趨勢下,線上遊戲跨足手機平臺的情況也會越來越多。

原來在PC平臺、EA發行的「模擬市民」系列在全球銷售破千萬套,在今年跨足至遊樂器平臺,4月8日將發行Xbox版本,5月也將發行PS2 中文版本。為了對應電視遊樂器平台的特性,遊戲畫面設計更加地細膩,從原來的2D 畫面升級到了3D。

頗受格鬥遊戲玩家期盼的Soul Calibur II「劍魂2」,在3月推出Xbox、PS2、Gamecube三大電視遊戲機平臺版本,且每一個平台上面的遊戲中均有獨家的隱藏人物可用。像是Xbox版是一個揮舞著戰斧的閃靈悍將,GameCube版中則出現「薩爾達傳說」中舞劍的主角林克;PS2版則會出現「鐵拳」中的功夫高手三島平八。

臺灣自製遊戲也朝向多平臺發展。中華網龍今日(4/8)宣布即將在暑假推出第4款自製線上遊戲「吞食天地Online」,此款線上遊戲改編自單機版「吞食天地」。「吞食天地」背景為三國時代,10年前單機版「吞食天地」共4集的銷售量超過50萬套。

昱泉國際則將其自製遊戲「流星蝴蝶劍」改為手機連線遊戲版本,已於2月底推出,此遊戲Xbox平臺版本也預計在今年底完成。大宇資訊則是計畫今年內推出「軒轅劍移動版」,屆時「軒轅劍」將同步橫跨手機、電腦、網路、電視遊樂器等四大平台。

不過業者表示,儘管遊戲產品可以藉由跨平臺的方式拓寬獲利來源,但是遊戲本身是否符合該平臺的特性、跨平臺的遊戲度高低都會影響遊戲銷售情況。

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