經過一波爭相代理韓國線上遊戲之風氣後,今年自製線上遊戲將陸續出籠,包括過去以代理為主力的遊戲橘子、智冠、第三波在第一季及暑假均有推出自製產品的計畫,另外新興遊戲廠商如遊戲龍等也開始推出自製線上遊戲。

數碼戲胞董事長林育進表示,從成本結構面看,自製遊戲的製作、經營成本遠比代理遊戲低,通常一款自製遊戲的同時上線人數達到5000多人就可以達到單款遊戲損益兩平,但是代理一款遊戲,同時上線人數必須要達到1.1萬人才能夠達到損益兩平,兩相比較之下,經營自製遊戲自然比較容易。

儘管代理線上遊戲「天堂」讓遊戲橘子獲利驚人,但是遊戲橘子執行長劉柏園仍堅持推出自製遊戲。今年遊戲橘子將推出的6款線上遊戲中,有兩款自製遊戲,一款為與韓國廠商共同研發的「巨商」,以及原先預計在去年推出自製遊戲「諾亞方舟」。其中,「巨商」將是今年的主力遊戲,「諾亞方舟」則預期在下半年推出。

智冠旗下的中華網龍則將在今年暑假一口氣推出兩款自製線上遊戲,其中一款為3D遊戲。中華網龍副總經理陳佳評表示,儘管過去曾有其他遊戲廠商推出自製3D線上遊戲的市場反應不佳,但是在陸續進入臺灣市場的韓國線上遊戲皆為3D的潮流下,自製遊戲走向3D已經成為趨勢。

第三波則是將在3月推出自製遊戲「寵物王Online」,為可愛風格的線上遊戲。另外,由於第三波旗下的戲谷麻將館獲利頗豐,第三波今年內還會陸續推出兩款Casual Game,一款將在4月推出的撞球類遊戲,另一款則是10月推出的屬於經營策略類型的「開店」遊戲。

遊戲龍則是在1、2月推出兩款遊戲「童話物語」以及「南俠展昭痞子龍」,兩者均為可愛風格的遊戲。

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