兩岸三地銷售量破20萬,新目標40萬套
暑假遊戲大戰甫開打,昱泉就率先傳出捷報,斥資新台幣2500萬元製作的「笑傲江湖」推出不到二週,在兩岸銷售量已達到20萬套,昱泉已將目標銷售量由原先的30萬套調高到40萬套。「笑傲江湖」再接再厲,計畫持續推出韓文版、日文版、 PS2版及網路版,另外,續集也在規劃當中。
在暑假一片網路遊戲熱潮中,暫作壁上觀的昱泉卻突出重圍,仍照原訂計畫推出單機版遊戲「笑傲江湖」,並在兩岸三地同時出貨,近二週來出貨量已達20萬套,台灣及大陸市場各達10萬套,海外華人市場訂單也相當亮麗。昱泉對銷售成績相當滿意,已調整目標銷量到40萬套,若能順利達成目標,則可望為昱泉帶來新台幣近2億元的營收。
韓、日文版第三季出爐,明年推「笑傲」網路遊戲
昱泉國際總經理曹約文表示,「笑傲江湖」是台灣少見的大成本、大製作,讓市場耳目一新,是暢銷的最大原因。另外,以低價和盜版軟體宣戰,也達到一定的成效。
「笑傲江湖」還有許多後續發行計畫,包括韓文版及日文版都會在第三季出爐,另外,與日本Sony則洽商改版至PS2的可能。不過曹約文指出,因為改版至電視遊樂器平台成本過大,至少需斥資新台幣1億元,因此還在考量當中。
另外,昱泉的第一個網路遊戲也會以「笑傲江湖」為題材,預計明年第一季問世。而「笑傲江湖」的續集「五嶽劍派」則因昱泉製作團目前產能滿載,可能會延後推出。
對網路遊戲市場謹慎以待
而昱泉對網路遊戲則持較謹慎的態度,曹約文指出,網路遊戲的收費模式和收費平台機制都還在發展當中,待市場上出現主流的平台,昱泉才會有較具體的計畫。
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