韓國在上周推動遊戲軟體分級制,分為普級、12歲以上、15歲以上和18歲以上4級,引起韓國遊戲市場的大洗牌。而臺灣經濟部目前也正在研擬相關法規,不過在如何分級、由哪一單位負責分級等仍尚未擬定。
韓國開始實施遊戲軟體分級後,一般角色扮演線上遊戲幾乎無列入普級,包括多款目前在臺灣當紅的線上遊戲,如「天堂」等。臺灣地區在先前因青少年模仿線上遊戲情節而釀出多件社會事件,也著手擬定網咖內軟體分級制。
不過,中華民國網咖協會表示,經濟部先前只針對網咖內軟體做分級,但是網咖業者屬於下游,要分級仍要從上游的遊戲軟體著手才能達到實質效益,因此目前經濟部仍在針對如何分級、從何處開始分級、由哪個主管機關做分級都還在擬定中。
面對未來可能的國內軟體分級,擁有兩款自製遊戲「金庸群俠傳ONLINE」和「三國演義ONLINE」的中華網龍則認為,自行研發的線上遊戲和代理韓國的線上遊戲有相當大的不同,特別是在遊戲戰鬥上,韓國遊戲強調逼真血腥的畫面,自製遊戲則強調策略的運用,同時玩家之間的遊戲競爭都必須經過雙方同意,而不是無禮冒犯,所以自製遊戲不會有家長所擔心的暴力、色情問題。
至於智冠轉投資的遊戲新幹線所代理的韓國線上遊戲「仙境傳說」,在韓國列為12歲以上均可玩的線上遊戲。智冠總經理王俊博表示,在這一波韓國遊戲分級制的影響下,「仙境傳說」可望在短時間內成為韓國第一名的線上遊戲。
「仙境傳說」在台灣的同時上線人數本週已超過8.5萬人,預料年底前可望達到10萬人的規模,目前日本市場推出「仙境傳說」後上線人數也持續攀升,瞬間上線人數也達到4萬人。
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