中華網龍今日(10/7)宣布調高財測,稅前盈餘從原來的4.2335億元調高至5.5132億元,調幅為30.2%,較去年全年獲利成長222.3%,預計今年度EPS將可達20.63元。
中華網龍公布今年度前三季損益自結數,稅後盈餘3.9958億元,較去年同期成長301.6%,財測達成率也達94.3%,每股稅前盈餘15.02元,每股稅後盈餘達14.98元。91年度第三季單季稅後盈餘達1.3935億元,也較去年同期成長143%。此外,在大陸地區,中華網龍第三季單季獲利5687萬元,較去年同期120萬元成長達46倍。
隨著中華網龍調高財測,其母公司智冠科技也將在第四季調高財測。智冠第三季藉由子公司投資收益帶來的充沛獲利,大幅改善財務結構,其中包含全數償還銀行2500萬元的長期負債,及維持3.76億元現金與短期投資的靈活運用。累計智冠到第三季為止的營收約17.49億元,較去年同期成長約87%,由於子公司中華網龍已調高財測,可挹注智冠EPS約1.6元。
智冠科技概算9月份營收約為2.1億元,全年財測達成率接近九成。第三季的獲利由於子公司中華網龍獲利大幅超前,加上處分網龍興櫃掛牌的包銷股票,截至第三季即可望接近全年財測的3.44億元。
目前中華網龍旗下的兩款遊戲「金庸群俠傳Online」以及「三國演義Online」目前在臺灣地區的會員數分別為185萬人及50萬人,前者的同時在線人數達8.8萬人,後者同時在線人數達2.1萬人。大陸地區「金庸群俠傳Online」的會員數則超過臺灣,達230萬人,同時在線人數達9.5萬人;「三國演義Online」的會員數則有46萬人,同時在線人數達1.8萬人。
中華網龍副總經理陳佳評表示,目前「三國演義Online」在大陸的同時在線人數每日以400到500人的速度成長,預估在推出新資料片「三英戰呂布」、開放國戰功能後,兩岸的同時在線人數將分別達到3萬人。
中華網龍總經理王俊博表示,目前正值大陸16全大會開會前夕,因此許多國外的線上遊戲雖預定在暑假在大陸上市,但是至今尚未獲准經營,預估在16全大會結束後,從今年11月下旬起將有8到9款線上遊戲進軍大陸市場,包括「天堂」、「混亂冒險」、大宇自製的「軒轅劍」、「仙劍奇俠傳」、「天使」、「MU」、「精靈」等。屆時大陸線上遊戲的市場競爭將更激烈。
面對激烈的競爭,王俊博認為,韓國遊戲仍是目前大陸遊戲市場的主流,但是未來將會漸漸走向分眾市場,未來遊戲類型將會越來越多。
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