資訊家電讓業者商機大開,卻也傷透腦筋,在IA聲勢振天、市場混亂的此時,台灣業者擁有什麼優勢、劣勢?

先談談IA帶來什麼改變。首先,資訊服務完善與否,成為決定業者成敗的關鍵,因此,內容與應用軟體設計,漸漸比硬體製造重要,資訊產業也將邁入大量訂製、軟體為主、硬體為輔的時代,也就是說,產品的附加價值變得非常重要。

此時,台灣業者十年來累積的PC製造經驗,和幾乎領先世界的全球運籌管理能力,的確是台灣走向IA產業時,很大的利基點,尤其在低價要求之下,擅長成本控制的台灣業者,成為大廠最好的合作夥伴。

然而,國際行銷能力薄弱,以及創新能力不足,則是台灣業者一直以來面對的最大問題。IA興起的契機,是否可能讓業者解決這兩大問題?甚至取得市場先機?

老實說,要把握這次IA的契機,台灣製造商要切忌重演PC戲碼。所謂重演戲碼,是指刻板的代工地位。以看似成長快速的筆記型電腦為例,台灣今年出貨量應可佔有全球58%比重,但在代工的定位下,產品毛利已快速下滑至15%以下,再扣除管銷成本和人力成本,利潤已經非常微薄。

所以,加強國際行銷能力,延攬更多的人才,走出純代工角色,是目前首要解決的問題。若能把握此次機會,加重台灣業者在IC設計、技術研發及軟、硬體整合等領域的地位,IA這個全新的市場,是台灣打下自己一片天的好機會,且這個機會不止屬於廣達等大廠,有心投入、找到適當經營模式的人,都可能成功。至於成功模式為何,就是業者所面對的最大考驗。以博達角度來說,將如何克服這些困難?未來IA產品規劃會朝什麼方向進行?

博達多年前就開始規劃PDA產品,並於今年6月正式量產。綜合而言,博達的技術研發能力、砷化鉀磊晶片能力、人性化外觀設計能力,和陸續成立四家分公司的全球化能力,都是重要的優勢。

未來,博達將朝資訊、通訊、消費性家電三大方向發展,其中資訊產品為主機板、IEEE1394產品等,通訊產品則以砷化鎵磊晶片為主軸,而IA的產品策略上,短期內PDA產品將以代工為重,建立博達成為OEM/ODM主要供應商的實力。

在技術堅強、整合行銷的基礎下,博達期望在2004年,能夠達成營業額5億美元的目標。在產業界限逐漸模糊的IA市場,博達以製造商角色,如何與異業合作?是否有轉投資的計劃與方向?

的確,在IA的市場中,硬體、軟體、網路、服務等各領域界限,變得較為模糊,因為IA產品必需符合使用者需求,為服務使用者,各產業間唯有透過整合、聯盟、投資等方式,才能建立良好的彈性。

博達目前雖是製造商角色,以生產產品為主,但已規劃三個異業合作方向。首先是以擴充業務內容,及直接併購方式,取得所需的異業技術、團隊。這類領域將以B2C服務、電信服務為主。

其次,是以轉投資方式,整合相關領域廠商,主要投資方向為OS業者、寬頻設備,以及GPRS、CDMA、W-CDMA等通訊技術。最後,期望以策略聯盟模式,與同樣從事IA製造的業者,達成互惠互補的效果。

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