根據IDC市調指出,IA市場成長非常快速,預計在2002年,美國消費性市場的IA出貨量將超越PC,而2004年時,全球IA出貨量將從1999年的1100萬臺成長到8900萬臺,產值則會從24億美元成長到178億。臺灣市場方面,根據資策會市場情報中心的預估,今年IA產值預計為5億美元,但至2005年將達64億美元。

為了能在後PC時代的產業競賽中贏在起跑點上,全球資訊廠商無不摩拳擦掌。這兩年,明顯的看到許多廠商開始調整產品線比重,將經營重心從原本以PC為主軸的事業抽離,分出心力經營通訊、消費性電子的產品。

而在IA產業的萌芽階段,第一件事就是平臺的確立,誰能在平臺建立時取得主導權,將最有機會在下一波的競逐中,成為下一個世代的英特爾、微軟。又由於PC的開放性標準不同,IA可能在不同的產品類別上,使用完全迥異的平臺,光PDA這項產品,目前就有4種不同的平臺。因此,我們現在看到現在業界處在平臺架構解決方案百花齊放、山頭林立的階段。這些平臺解決方案通常必須由軟硬體業者共同開發、相互支援,才有可能成氣候。因此我們看見業界的霸主們無不賣力號召,希望凝聚夠多的資源,打贏平臺戰。

英特爾在去年的開發論壇(IDF)便大聲疾呼,號召全球軟硬體廠商加入該公司所主導的個人網際網路客戶端架構(PCA)。微軟動作也很積極,除了成功推出Xbox遊戲機,更不斷以幾近「洗腦」的方式,大力宣傳平板電腦(Tablet PC),以及Windows CE.NET這樣的概念。

為了贏在起跑點,臺灣廠商也很賣力。以晶片組廠商來說,威盛明言在PC時代受夠了英特爾的打壓,希望在下一個競爭的開始,能夠作為平臺創造者而不要再做平臺跟隨者。因此,該公司這幾年來透過併購取得處理器等核心技術,希望能夠獲得平臺主導權,威盛總經理陳文琦表示:「很多人以為威盛成立平臺解決方案事業部(VPSD)是要跨入主機板事業,其實我們更大的野心是希望能夠推動屬於我們自己的平臺規格,開創一片江山。」

擅長整合型晶片技術的矽統科技,則已和Sony等多家廠商合作,開發IA產品平臺解決方案,鎖定的應用領域包含I-Box上網機、Web-Pad、精簡型電腦、Pocket PC等裝置上。

以半導業來說,證券分析師指出,臺灣晶圓代工業在IA時代仍具競爭力。晶圓雙雄臺積電、聯電在ASIC產品市場舉足輕重,目前跨足的產品除了PC,也包含通訊、網路、消費性相關產品。因此分析師表示,以目前的技術水準來看,未來10年,這兩家公司前景仍然光明。

而臺灣系統廠商在IA的布局,主要仍然延續PC時代市場反應快的長處,緊跟著大廠腳步推出產品。以大眾為例,目前已經推出Web Pad、PDA、精簡型電腦等產品,今年第二季也將推出微軟的Tablet PC。該公司預估,今年在IA產品上的出貨量成長將達到兩位數。除此之外,筆記型電腦廠商廣達、仁寶等公司近兩年來在IA產品的出貨量也持續成長。英業達更為了IA事業成立了子公司英華達,專事網路終端事業,生產掌上型等資訊家電。

許多主機板廠商在近幾年也開始調整產品線比重,淡化自己只會做主機板的印象。華碩在IA產品線上,便首先推出包括PDA、機頂盒和broadband gateway等產品。精英於2000年開始跨足IA產品領域,包括IA主機板、IA系統及PDA在內,佔營收比重約兩成左右。

整體來看,PC產業的當紅大廠,看起來在IA產業仍會持續發燒,初期產業分工仍然遵循PC時代的架構,但IA產業未來會發展呈什麼局面,目前還不明朗,因此最後鹿死誰手,我們似乎也只能拭目以待。

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