談到「後PC時代」,似乎帶有宣告PC產業即將沒落的含意,讓人聯想是否PC產業即將風華褪盡,邁入夕陽。資策會MIC硬體產業研究組組長王勝宏表示:「PC產業並不會因此消失,也不會變得不賺錢!」

就像電視興起以後,廣播並未被淘汰一樣。IA產業的興起,不見得會威脅PC產業的生計。已經發展20年的PC產業仍然在求新求變。在技術上仍然持續朝著處理速度更快、效能更好的方向發展。在市場上,也繼續從產品的世代交替,以及開拓新興市場獲取更高的利潤。「只是PC業者為了經濟規模,會漸漸走向大者恆大的局面。」王勝宏說。

就像過去百家爭鳴的傳統家電廠商現在只剩下少數大廠主導市場一樣,現在我們也看到PC產業出現整合的趨勢,像是HP與康柏希望能夠合併等案例。未來PC產業競爭家數會減少,利潤不像過去那樣狂飆,但會在穩定中求成長。

至於IA產業,目前市場規模仍然非常小,要達到現在PC產業的產值規模,還有很長的路要走。王勝宏分析:「PDA的價格大約是現在PC的十五分之一,想想,要賣多少臺PDA才能達到現在全球PC所創造出來的產值?」從這樣的角度來看,業者要從IA產品裡賺大錢,似乎不是一蹴可幾。

由於時勢所趨,IA被認為在未來商機可期,因此資訊業者多多少少已經先行布局,不過到目前為止,都還是當作「副業」的階段。「IA目前對PC廠商來說只是個成長點,不是主力。」王勝宏說。

從投資報酬率來看,假設現在廠商在PC產品所能創造的營收,遠比IA產品大得多。所以一般的作法是先切出一個部門或者子公司從事IA產品的研發與製造、銷售,慢慢培養自己轉入IA產業的能力,並且等待市場成熟的時機到來。

因此,現在資訊業者跨進IA產業都採取這種「進可攻,退可守」的策略,就算押錯寶,也是小賠;一旦走對路線,未來要乘IA之勢起飛,也是易如反掌。

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