和信超媒體從今年開始以網路遊戲、網路音樂、以及網路教育等三大走向,朝內容收費之路邁進,並積極佈局。已投資遊戲橘子、滾石網路集團,與EMI合組新公司,並與美國兒童教育網站ALFY.com合作線上教育。傳統媒體擁有豐富資源與內容,只要運用整體行銷策略,打敗ICP不困難
和信超媒體一直以來就以提供寬頻上網服務、以及發展寬頻網路內容為兩大發展主軸,而在今年開始,更宣稱將以網路遊戲、網路音樂、以及網路教育等具有收費模式的三大網路內容,並積極佈局。投資遊戲橘子、滾石網路集團、與EMI合組新公司、並與美國兒童教育網站ALFY.com合作,都是寬頻網路內容的佈局,未來也都將邁向收費之路。
而和信超媒體資深副總經理張瑞展也表示,網路發展內容收費的路一定要走,但是,網路內容要收到用戶的費用,必須是其他地方找不到、獨一無二的內容(unique content),如果不是,就無法賣錢。
張瑞展說,傳統媒體擁有相當豐富的資源與內容,只要運用整體行銷策略,要打敗網路內容提供者(ICP)並不困難,在其他管道可以接收的資訊,不必使用必須付費的網路內容。和信超媒體會努力發展獨一無二的網路內容
對於和信超媒體近期所發展的網路內容,具有什麼樣的獨特性?張瑞展說,以線上音樂來說,在與EMI的合作上,由於歌迷是跟著藝人走的,所以擁有EMI所有藝人的官方網站,這對於吸引年輕的消費者有相當的吸引力,但是,滾石合作部分,則仍有待努力,取得具有獨特性的合作協議,才能勝出市場。
張瑞展進一步表示,由於網路、電信、媒體都將進行整合,網路必須思考的是過去的電信、傳統媒體是如何成功的,再回過頭來看看網路要怎樣才能成功。
例如行動電話市場中,消費者選擇使用台灣大哥大、中華電信門號的標準是什麼?消費者考慮的不是費用,而是服務的連線品質、以及售後服務(客服)等因素。未來,要收費的內容網站,都必須不斷思考要吸引消費者付費的重要因素。
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