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LINE

今年度LINE的使用大會LC18(Line Conference 2018)在日本東京開跑,在會前該公司就預告,今年的發展方向包含了開發「智慧入口」,同時也要加強投資三大發展目標:金融科技(FinTech)、人工智慧(AI)以及商務(Commerce)領域。以LINE公司的願景目標而看,該公司現在要讓該公司核心產品從單一的通訊軟體,開始向其他企業應用領域整合,以LINE平臺為入口,介接更多其他企業服務。

而在今日當中的一個重要發布,就是LINE要加強整合旗下的娛樂應用,包含直播、訂票、粉絲團、線上串流音樂、遊戲、漫畫或者小說等。讓使用者從單一平臺都可存取這些服務。LINE舉例,LINE是與其他遊戲串接,現在LINE要反轉策略,讓使用者以該平臺作為遊戲登錄入口,並且結合自家的通訊服務,讓使用者可以在遊戲內交流。目前與LINE合作的遊戲廠商,總共有萬代、Coolgames、Ponos、Wizcorp、Game Closure等公司,LINE表示,在今年夏天過後,也會有更多廠商加入。

以自家通訊平臺為核心,LINE要整合周邊其他娛樂服務,包含直播、訂票、粉絲團、線上串流音樂、遊戲、漫畫或者小說等。圖片來源:LINE

 

過往LINE是與其他遊戲串接,現在LINE要反轉策略,讓使用者以該平臺作為遊戲登錄入口,並且結合自家的通訊服務。圖片來源:LINE

 

目前與LINE合作的遊戲廠商,總共有萬代、Coolgames、Ponos、Wizcorp、Game Closure等公司,LINE表示,在今年夏天過後,也會有更多廠商加入。圖片來源:LINE

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