跳舞機的歌曲包含伍佰、張惠妹、莫文蔚、徐懷鈺等著名歌手,以當地化的策略切入市場,希望對華語市場的用戶具有一定程度的吸引力。

大型遊戲機台研發公司鈊象電子從去年到今年初陸續推出3D/VR賽車與跳舞遊戲機台後,目前完成跳舞遊戲軟體在PC平台上的移植,遊戲內的國台語歌曲取得唱片公司授權,由華彩軟體負責國內的發行,在4月19日開始發售。

鈊象電子的電腦遊戲由大型機台改版而來,並邀請知名舞者使用真人動作的動態捕捉技術,在踏板設計上可以和PS的踏板相容,相對於其他公司的產品,最大的差異在鈊象電子取得國內唱片廠商包括EMI、BMG、SONY、Polygram、滾石、豐華等等唱片公司的授權,在跳舞軟體內包含了伍佰、張惠妹、莫文蔚、徐懷鈺等著名歌手的歌曲。

鈊象電子專長在大型遊戲機台遊戲IC卡的研發與製造,目前除了致力於遊戲在不同平台的移植,也成立專門開發倒腦遊戲的團隊,資本額為1億3500萬新台幣,負責研發的技術人員超過120人,約佔員工總數70-80%,近期內並沒有增資的計畫。

鈊象電子目前和各大唱片公司的授權,雖然沒有完全的獨家,但是對部分歌曲,彼此之間有默契不會再授權給其他廠商。

另一方面在遊戲機台上使用的歌曲,因為是可以跨國使用的,所以鈊象電子的大型跳舞機,目前有進軍大陸的計畫,預計在4月底之前,會提供50台遊戲機,下一步會增加到250台,當市場需求增加之後,鈊象電子也會將遊戲IC卡以外的部分,藉中國的廠商做OEM。

在電腦遊戲方面,鈊象電子的協理王燦庭表示,以台灣授權的費用在消費水平較低的中國地區使用,並不敷成本,而且唱片公司對電腦遊戲和音樂CD銷售有重疊的考量,所以電腦遊戲的版本,目前並沒有到大陸推廣的計畫。

以跳舞機老少咸宜的特色,加上取得當地化的歌曲內容,成為凸顯國內產品和進口產品的區隔點,也是切入市場的利基所在,日本的DDR後續推出安室奈美惠的版本,成為產品行銷上的特色,鈊象電子以國台語歌曲切入市場,希望對華語市場的用戶具有一定程度的吸引力。

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