即將到來的資訊月、聖誕節及新年連假,原本是遊戲業者的旺季,不過,今年因為整體大環境景氣欠佳,遊戲公司對於12月檔期的市場策略都謹慎以對,對於要打什麼牌相當傷腦筋。
市道不如預期,業者緊急應變
今年暑假遊戲市場讓業者打了一劑強心針,不過,9月以後市場行情急轉直下,10月更是出現明顯的淡季現象,下游經銷商退貨量上升,現金周轉吃緊,讓年底前打算推出新產品的遊戲業者相當緊張。
早在11月之前,遊戲業者就已開始為年底是否該如期推出新產品傷腦筋,也有業者暗中怨嘆未趕上暑假檔熱潮。不過,大部分業者都還是按原訂計畫推出新作,如暑假以「笑傲江湖」在兩岸創下50萬紀錄的昱泉,趁勝追擊推出「神雕俠侶」,智冠也一口氣推出多個代理發行的遊戲,包括詮積的「三國霸業」、獅子吼的「鼓惑人心」等,華義網路遊戲主打新作「樂園」,遊戲橘子成名作「便利商店」則推出第二代,第三波代理微軟的「特攻神碟」及「惡靈古堡3」也都會如期上市。
景氣影響有限,但難再現百花齊放榮景
智冠總經理王俊博表示,10月的市場退貨狀況的確讓發行商嚇一跳,但11月已有回穩的跡象,對年底旺季遊戲銷售狀況仍相當有信心。
大宇資訊總經理李永進則表示,雖然大環境景氣不佳,但遊戲銷售以青少年為主,這個族群對景氣的敏感度原本就比較低,因此外在影響有限。
第三波遊戲事業群總經理謝幸子則認為,景氣多少有些影響,主要是經銷商現金周轉更為緊迫,整體來說雖然不會衰退太多,但市場分布會更趨向兩極化,也就是銷售集中在好遊戲的比例會增加,因為玩家在口袋有限的情況下只會選擇口碑較佳的遊戲,擠壓到其他遊戲的生存空間,特別是中間等級的遊戲可能被犧牲。
熱門新聞
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
Advertisement